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38 泥潭(2 / 3)

办法拦截住这伙敌人,奈何对方武器沉重有力如同攻城器械、身上铠甲更是堪比城墙,让前方奋战的精灵将士们应对格外艰难。

“吹号角!!准备撤退!!!”

远方数十里开外,传奇级强者之间战斗发出的震天响动,从来没有停歇过,可见其中的厮杀也同样激烈。既然不能指望几位随军将军们的支援,那么作为这支远征军队战场指挥官,杜斯缇便有当机决断的权限。

钢牙一咬下,杜斯缇眼神变得坚毅,随即向身边护卫发出命令。

“……明白。”

精灵号令官听到指示,面容微微一愣,不过很快回味过来后,郑重应道。

呜呜呜~~~

鹿角号声响起,悠扬沉重的生硬回荡在这片即将迎来朝阳的土地上,随即在前线奋战的精灵士兵,便开始有条有理的往后撤出,丝毫不乱。

地精中军指挥战斗的阿尔巴德同样也听到了这声号角,本来还不知道是什么蕴意,不过在看到精灵军队开始亦步亦趋互相协同配合往后撤出牧马坡的残垣断壁时,虽然这意味着地精们算是打赢了小镇攻防战,可是阿尔巴德眼中并未见到有任何轻松的意向。

精灵军队的撤离,可谓说是滴水不漏,远方弓箭手、游侠的箭矢与投矛,在地精中军铺洒成雨,配合着占据优势的施法者队伍,将地精支援的有生力量暂时阻隔。

随后便是剑舞者、狂斗士、力士等轻步兵职业突然发起对地精前线阵地的猛攻,逼得地精们疲于应对的时候,精灵军队中行动速度相对缓慢沉重的盾武士便已经抽身离开,撤退到镇外之后,便重新开始组织起阵线。

费舍尔一行重铠斗士大队虽然杀伤力惊人,但是他们同样也有自己的缺陷,比如狂怒技能冷却时间来临后,他们不可避免会出现虚弱的反噬期;再比如身着重铠、手持重型武器带来的沉重负担,让他们的行动速度势必会比较缓慢……

精灵军队的轻步兵显然有对付这类战士的经验,在盾武士撤离后空出大片腾挪空间后,精灵中行动反应皆不错的剑舞者小队便开始接盘应对费舍尔一行人。

当精灵不再执着于推进、占领牧马坡之后,他们也就不需要绞杀费舍尔他们这一块难啃的骨头,只需要暂时牵制住对方的情况下,应对自然就相对容易得多。

阿尔巴德本来还想着趁着精灵后撤时,派出精锐地精咬住对方的尾巴,现在看到其撤离时从容的应对,他便知道就算咬住对方,彼此的损伤也不过是半斤八两而已,谁也占不到便宜。

心中一番权衡后,阿尔巴德同样无奈地放弃了之前的打算,眼看着对手撤往牧马坡往北两三里外的地方,重新整顿军团战阵构筑防线。

不过阿尔巴德并未放弃攻击精灵,中军作为后备力量的方阵,在他的号令声中绕开了镇内混乱的地形,迅速从侧翼往对方尚未完成的防线发出冲锋。

这次前来救援牧马坡的绿野战士,几乎掏干了绿湖镇临时征召组建的军队,除去留守的两三千辅助兵外,其他的主力都被带了出来。反正镇内还有数万的地精族人,同时服附庸部族的炮灰、卫星村镇的后续支援也会在今日白天赶到镇内,最起码的防御力并非像特里斯所说的那般弱小。

牧马坡本就只是一个牲畜交易的集散地,镇内生活区的空间并不大,因此在之前与精灵主力在镇内缠斗时,拥有军队超过一万五千之数的绿野地精,受限于镇内逼仄的环境、还有敌人对中军阵地的摧残阻截,所以还是有不少的地精一直被限制在了后方。

后军变前军,尚未交手的地精战士此时精力正满,斗志也是蓬勃,正好可以给镇内涣散的同胞一点时间休整,重新整顿一番再杀出镇外宽广草原,对敌人进行更凶猛的攻势。

黑暗精灵的弓手也缓缓往前压进,面对宿敌即便是身为幽暗少女的信徒,难免也还会带些情绪,再加上与绿野一族的同盟关系,此时两千弓手与对方的沟通收那是射得有来有回,彼此拿出看家的本事,绝不愿堕了自己一族的威风。

…………

战场上厮杀最激烈的,恐怕还得是两支重骑兵大队,虽然彼此都只有寥寥两千出头的规模,但是在他们脚下的草原此时仿佛被整个深耕了一番般,许多死伤的战士干脆被这铁蹄给埋进了黄土之中。

双方都在试图凿穿对手的军阵,但是交战一个多魔法时过去,彼此都还是未能达成目的,可谓是势均力敌。

不过从整体战局来看,地精虽稍稍占据了军队数量的优势,但却还是难掩被精灵占据了主动权。

身处混战之中不知道捅穿了多少地精骑兵胸膛,只感觉一双矫健臂膀此时泛起酸痛感的奥马哈,还得分出心神查看周围的情况,此时陡然听到一边响起的鹿角号声,顿时面容多了几分紧张,一股强大斗气充斥手

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