跛脚屠夫固然令人害怕,但这个有规律地四处检查,时不时会突然改变位置的雨衣清洁员更让人背后生寒,不管躲在什么地方,当橡胶桶落地的声音出现在附近的时候,她就有可能冷不丁地出现在你的眼前……
庆幸的是,她在货箱上找到一名藏匿的玩家后便不再准备找第二个,而是提着橡胶桶去了别的地方。
此时藏在徐获面前的货箱内的玩家才终于松了口气,并做出威胁姿态,示意他快滚。
徐获没有逗留太久便继续向前,在向着餐厅位置的走廊没有找到通道后,他又将第二个六边形走廊全部转了一圈,然后再返回大仓库,准备继续往前走。
不过就在他要穿过第二个大仓库的时候,前面不远处突然传来了高跟鞋的声音。
和之前种种若隐若现的动静不同,高跟鞋的声音几乎可以传到六边形走廊的任何一个地方,连大仓库也不例外——对方没有隐匿行踪,像是在用脚步声提醒周围的玩家。
将精神世界收了回来,但空间中的震动还是告诉徐获,有几名玩家在前方的走廊内移动,全都是躲着高跟鞋声音走的。
不过他们的行为并引起高跟鞋的关注,对方没有搜查走廊或仓库,而是时不时在房门前停一下。
感觉对方在某两个房间前徘徊了一下,接着便响起了敲门声。
没错,那个穿着高跟鞋的人在敲门。
“咚咚咚!”
从基本环境来看,这个高跟鞋很有可能也是餐厅的工作人员,同事工作,所以没有引来跛脚屠夫和敲门杀,但房间里的玩家也不可能开门。
“咚咚咚!”
敲门声又响了一次,接下来便归于平静。
过了不到三分钟时间,高跟鞋声音重新移动,朝着前方走了。
具有穿透力的走动声远去了,徐获随后进入走廊,发现其中一间房的房门打开着,新鲜的血液一直从屋内趟到屋外,同时地面还有几道血滴痕迹一直延伸到走廊的尽头。
过来查看情况的不止徐获一人,另外还有一男一女,三人碰头,心照不宣地朝房间内看去:
倒在门边是一具无头尸身,事实上,房间内的三个人都被割了头颅,只是倒在门口的这个人格外惨烈,他身上的骨头像是被彻底打碎了一样,不光胸腔,连四肢都软软地耷在地上,粘稠的血液似乎是从每一个毛孔往外渗,一分一毫都没有留在体内,而尸体下的地垫已经吸饱了血,泛着液体独有的光泽……
敲门的声音到高跟鞋离去那么短的时间,三名c级玩家竟然都被虐杀了,手法如此残忍,令人心惊。
三人看清了房间内的情况便没有再继续逗留,因为马上雨衣清洁员就要过来了,房间里还有尸体,说不定跛脚屠夫也会来。
跟在另外两人身后绕向另一边,徐获没有再往前走,而是在仓库内藏起来。
雨衣清洁员的声音很快出现了,这时同来查看情况的那名女玩家朝他点头示意。
徐获也微微颔首,主动出示了一下自己的号码牌。
对面两人也拿出了自己的,分别是201和202。
简单交换信息后,徐获便要离开,但这时候一个橘子却凭空掉在了自己脚边:
“咚!”
这在寂静的仓库内实在太刺耳了,雨衣清洁员瞬间便移动到了他身后,枯瘦的手指插向他的后颈!
摆明是被人点了,徐获闪身避开雨衣清洁员的时候移动到了二十米开外的一个朝下扣着的货箱边,一脚将货箱掀开:“想玩儿的话大家一起来!”
在这个玩家都想方设法不引人注意的地方,任何一点轻微的小动作都像夜里明火,所以要锁定两人轻而易举,而这明显没料到徐获的报复来得这么快,震惊之余便分开逃了。
徐获怎么会让他们这么轻易跑了,直接挑了五道空间屏障阻拦二人——不需要成功拦截,只要让他们的速度慢下来,两人就躲不开雨衣清洁员,雨衣清洁员自然也不会跳过他们去追更远处的人。
不过徐获也没脱困,因为过大的声音将跛脚屠夫引来了,徘徊于天花板上的弯口刀自他身边一扫而过,将将侧身躲开,跛脚屠夫那满脸横肉就递到了自己眼前。
“不可侵犯领地”卡住了对方的菜刀,徐获再次借用空间力量移动,不过这次却被堵在了仓库内——仓库出入口出现了力量屏障。
跛脚屠夫盯着他嘿嘿发笑,徐获站在走廊出口位置,使用了特性“遗忘开关”。
“遗忘开关”是特性“一件悲伤的事”的升级,从原来的主动遗忘变成了现在的强制遗忘,遗忘的时间不固定,但看到跛脚屠夫表情有一瞬间的疑虑,徐获便确认特性生效了。
当然了,特性生效也不代表跛脚屠夫不会攻击他,只是造成了很短的记忆断层,对于狩猎者来说,面前有猎物就足够了,哪管这个猎物是否认识或者有没有更换。
菜刀