用消防车对老发家商行泼洒燃料真的是一种冒险到不能更冒险的做法,因为可以把控的窗口期实在是太短了。
如果被别人发现,一发子弹虽然不太可能打爆油箱引起爆炸,但一发RPG呢?一发穿甲燃烧弹呢?
挨边就炸,中枪就死,司机和操作员根本就不可能有任何反应的时间。
除此之外,如果泼洒的汽油提前被楼内的电火花、或者是其他火源引燃,轰燃所带来的后果也是灾难性的。
虽然说喷火车这个概念听着很爽,但要是真喷火的话,估计几个操作人员连怎么死的都不知道。
所以,陈沉的策略其实从一开始就不是喷火,而是“喷洒燃料”。
他必须抓住对方中心指挥系统作出反应的那个狭窄的窗口期,尽可能用消防车泼洒足够的汽油,然后在局势发展到不可控之前把车堵到老发家商行门口,迅速弃车逃跑。
这么一来,打断对方决策、降低对方反应速度,就成了重中之重的工作了。
在杨树带领的“放火小组”开始行动之后,陈沉这边的总共三个小组也立刻开始介入。
总共四把狙击步枪锁定了4名敌人明哨,在汽油洒出之后20秒左右、在对方刚刚第一次完成情报反馈的瞬间,外围的哨位全部倒下。
枪口冒出硝烟,敌人的身体冒出鲜血,陈沉戴着热成像仪快速扫过西面建筑外围,确定没有遗漏目标后,立刻继续下令到:
“30秒!”
“敌人开始集结,他们还没发现是汽油!”
“我们最多还有30秒时间!”
“消防车向围墙靠近,由南向北前进!投掷组,准备使用烟雾弹掩护!”
“2号,使用火箭筒攻击南侧围墙,切断电网电力供应!”
“其余人火力掩护,注意避开消防车喷射路线。”
“载具组前出到北侧道路,自动榴弹炮准备火力掩护!”
“明白!”
无线电里立刻传来回复声,陈沉架起HK416,使用机瞄扫射南侧建筑窗口,打掉了一个刚刚架起枪准备反击的敌人。
与此同时,石大凯手里的M82A1也响了,建筑顶层接替观察的敌人才刚刚露了一个头,大口径子弹便穿透了掩体,直接把他拍倒在了地上。
——
这仿佛是一个信号,伴随着这一声枪响,所有轻武器立刻开火。
“轰!”
鲍启手里的40火击中了老发家商行南侧围墙,双层结构的围墙根本没办法完全炸倒,但在巨大的爆炸冲击波之下,围墙上的电网已经被炸断,而这就给仍然在不断泼洒汽油的消防车创造了更安全的机会。
自动火力不断地向南侧建筑喷吐着子弹,与其说是压制,其实这更像是一种吸引。
猛烈的攻势下,敌人陷入了短暂的迷茫,指挥中心下意识地向南侧调集兵力,而对西侧正在发生的情况,则选择了押后处理。
只是押后几秒、十几秒而已。
但这,就已经足够了。
情况反馈到他需要十秒,他做出决定又需要十秒,而等他的命令传回到前线、前线人员做出反应,时间已经过去了整整30秒!
就在这30秒的时间里,消防车的三把水枪在最高压力的情况下,已经向整个西侧建筑喷出了超过600升汽油!
加上此前未能反应时的30秒,西侧建筑已经被泼洒了1200升汽油。
所有窗口全部被覆盖,所有火力点也被浸透,这给敌人的反击带来了巨大的困难。
因为,他们根本不敢开枪!
开玩笑呢?!
现在他们都已经知道这不是雨、不是水、而是汽油了!
站在一堆汽油里开枪,是嫌自己的命不够长吗?!
刚刚做出的决策瞬间失效,所有冲向西侧建筑,打算向消防车发起进攻的敌人都懵了。
决策再一次被打断——不是通过击杀高价值目标的方式,而是通过改变战场环境的方式!
仅仅一分钟的时间,局势可以说是瞬息万变。
这就是真正的战场,这就是快节奏高烈度冲突下的真实决策过程。
要不然OODA概念怎么会在现代军事理论中被拔高到如此地位呢?还不是因为它的重要性和有效性?
鲍启持续侦听着敌人的无线电通讯,在清晰的对讲机信号中,他听到对方的指挥官发出了新的指令。
“所有人前往红楼!他们要点火!从红楼把那台消防车打掉!”
所谓的红楼,就是老发商行北侧的建筑。
这栋建筑是南北朝向,理论上说可以从楼顶和侧面窗口发起进攻压制消防车,但陈沉给消防车配置的力量,可是整整两个小组!
除去驾驶员外和水龙操作员外,这两支小组还有整整4把轻机枪,而这四把轻机枪,则把整个建筑侧面压制得根本无法抬头。
时间不用太长,20秒就已经足够了。
因为,就这20秒的时间,400升汽油已经“不算均匀”地撒过了整个建筑外立面。
再一次,敌方失去了开火的机会。
在得到“不敢开火”的反馈之后