和之前的怪物无所不吞不一样,这两种秘纹图一种主要吸收能量,另外一种主要吸收物质。
并且领取放出来的这两种秘纹图数量要远远多余之前那一种怪物的数量。
在林清宇的控制之下,两个大群体出现了。
能量构成的怪物移动速度极快。而且他们经过特殊设计,不仅能够感应到湮灭雷纹的位置,还能与湮灭雷纹之间产生特殊的吸引之力。
这些能量生命上了战场之后以一种远远超过普通永恒真神的速度和湮灭雷纹相撞,然后湮灭雷纹直接被这些能量生命引爆了
这便是这些能量生命被设计出来的最大作用。
而制作这些能量生物消耗的能量甚至不足一道湮灭雷纹的十分之一。
这也是这类能量攻击的弱点,容易被干扰与诱导。
在湮灭雷纹出现了疲态之后,设施的辅助智能又拿出来了第三种手段。
大量无人机一样的机械流飞船从设施内部飞了出来,上面的秘纹图闪烁,不断地发出攻击击溃着那些冲向湮灭雷纹的小型能量生命。
林清宇最开始散步出去的那一些庞大怪物也开始向那些机械流飞船进攻,用自己吞吸能量的手段吸收那些飞船的攻击,干扰他们的行动。
那些负责阻拦湮灭雷纹的能量生物则是环绕在这种怪物周围,不断拦截着一次又一次进攻的湮灭雷纹。
这让战场看起来总算是有一些真正大战的样子,而不是你一招我一招的回合制战斗。
事实上,如果这个设施有人控制的话,必然会直接放出防护罩、湮灭雷纹、飞船这三种手段,三种手段联合进攻来压制入侵者。甚至于调动各种束缚围困以及镇压的手段来辅助战斗。
不过这里的智能通通没有
毕竟,这里的辅助智能在设计上就极为死板,它只会选择“消耗最小”并且“拖延时间最长”的方案。
毕竟从设计上来说,这一处设施的防御手段最优先的目的就不是直接消灭敌人,而是拖到支援赶来。只不过现在宇宙舟这种情况,也不会有支援,所以智能才没有启动那些专门用来束缚围困的手段。
最开始的防护罩,能量能够循环使用,消耗最小。湮灭雷纹虽然消耗大,但是真正消耗的也不过是能量。
对于这座设施来说,能量是能够不断补充的,因此算不上什么不能接受的消耗。
而第三波的飞船就不一样了,飞船出去战斗,不仅需要消耗能量,还可能会对飞船造成损伤,那就要消耗炼宝才来哦修补,甚至都修补不了。
在联系不上其他区域的情况下,至宝飞船可以认为是不可再生的资源,自然会放在比较后面。
不过,林清宇的手段还没有结束,他第二波攻击可是创造了两种能够演化出生命的秘纹图
在飞船出来配合湮灭雷纹攻击的时候,林清宇就让秘纹图演化的第二种生命扑向那些飞船了。
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