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第573章 流水线(2 / 2)

比流水线作业,VG只要严格按照操作流程进行,就很容易赢下比赛。

相反,一旦场上的情况超出了预期范围,VG没法沿用那套最熟悉的“流水线”,便会出现一些受迫性失误,给到对手机会。

譬如IG动不动来一波少打多的团战,VG猝不及防之下就暴露出了破绽,待得节奏乱了套,败下阵来也就在正常不过了。

“所以说,想要赢VG,首先得打乱VG的节奏?”冰镜恍然道。

“Kkoa教练并不是一个擅长变通的人,他所执教的VG同样如此,如果你仔细研究,不难总结出一些规律性的东西:辅助习惯性插眼位置、打野控龙的时间点、双人组换线争夺峡谷先锋的节点、上单喜欢绕后的位置…”诸葛谅莞尔道。

运营强队多是靠着堆细节,通过不断重复所练习出来的。

换个角度来看,这种队伍的行为就比较模式化,往往按照一套习惯成自然的模式进行游戏。

除非将运营玩到了极致,或者开发丰富更多的体系,否则就存在被“对症下药”的可能。

诸葛谅都是花了一年的时间,才勉强将WE和V5培养到少有死角的程度,Kkoa才执教VG一个春天,怎么可能遮掩住所有破绽?

无非是掩盖得比较好,藏得比较深罢了!

只要深挖细节,便可以像串珠子一样,一点一点摸索出VG的战术脉络。

届时,针对几个比较关键的节点进行搞事,便可以很好地打乱VG的节奏。

而一旦进入到乱战局,DT的胜率便会获得很大提升。

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