出,但是真正值得期待,值得反反复复来玩的,却是少而又少反而是原先追赶着我们的欧美游戏,现在得到了越来越多人的喜欢。” 方明远停下了脚步,宇田仲却是走出了两步才察觉到方明远止步不前,不禁诧异地看向方明远。 “看来不是我一个人有这样的感觉。”方明远笑了笑道,“如今的日本游戏业,似乎有些找不着下一步的发展方向。虽然显得很繁荣,但是真正称得上经典的作品却在减少。仿佛灵感之神暂时抛弃了这个行业。” “似乎这个说法并不包括gtation公司和史克威尔株式会社吧”宇田仲笑道,“在很多人看来,方君你就是那灵感之神。”他这话倒并不完全是在恭维方明远,而是确实在这两家公司中,已经有不少人是这样认为的,凡是有方明远参与的那些项目,到目前为止就没有不成功的。而且是畅销全球,而不仅仅是在日本国内。更重要的是,它常常是引导潮流,而不是追随潮流。 “侥幸而已”方明远摆了摆手道,他自己知道自家事,自己的那些“灵感”也快要被挖掘干净了。 宇田仲已经习惯了方明远的这种“谦虚”,所以也并没有在这个问题上纠缠,笑道:“不知道,方君对此有什么想法” “造成目前的这种情况的原因有很多,想要改变它也并不是一件容易的事情,唉甚至于可以说是一件吃力不讨好的事情。”方明远叹了口气道,日本游戏的衰落现在只能说是初现端倪,再过几年,欧美游戏厂商的强势会更加地明显。而日本的这些知名游戏厂商们,在欧美游戏新作层出不穷的时候,却热衷于炒冷饭利用玩家的怀旧情怀来圈钱,令人倍感失望。到那个时候,日式游戏的衰落时代才是真正到来的时候。 如今虽然说史克威尔株式会社的实际控制权已经落到了gtation公司手中,加上他还拥艾尼克斯株式会社一部分股份,可以向这三家公司的管理层施加压力,避免这种虽然利润丰厚,却是破坏公司口碑的愚蠢行为,却管不到其他的游戏制作公司去。而且,他也明白,日本的很多游戏人,对于这样做的后果心里是很清楚的,但是他们也没有选择的余地,创新说起来容易,实质上却是有着极高的风险的,一旦失败就可能是血本无归,甚至于会将公司逼向破产的深渊。而炒冷饭,只要不是做得太差劲,多多少少地还是会赚上一些钱的。尤其是随着智能手机的崛起,手机游戏亦随之兴盛了起来,相比之下,投资少、制作周期短、资金回笼快、利润率高的手机游戏自然而然地也就更受到这些游戏制作公司的青睐。 方明远其实并不在意日式游戏的衰落,已经引领风骚数十年的日式游戏如果长久地兴盛下去,哪里还有华夏游戏业崛起的空间他可不甘心让国内的游戏产业仍然定位于世界工厂上。与欧美国家的游戏相比起来,日本游戏和韩国游戏,才是华夏游戏产业第一批需要超越的对手。 “所以,我们只要管好自己,不要忘记了创新才是公司发展长久持续最重要的法宝。当然了,对于那些显然看不到前景的项目,我们也要坚决地放弃。”方明远举步前行道,“哪怕它曾经创下了多么辉煌的成绩,在必须放弃的时候,我们也要毫不犹豫地放弃掉,不能够让它拖累了公司前进的脚步。” “嗨,方君说的是”宇田仲颔首道。方明远这是有所指的,世嘉株式会社的新式掌机项目,从立项的时候,就被方明远否掉了,准确的说,是允许研发部门继续研发相关技术,对现有的掌机进行小幅度的改进和技术提升,并进行新技术的储备,但是却不会考虑制造下一代掌机。这令世嘉株式会社中的很多人对此很不满,要知道世嘉株式会社所推出的掌机,虽然说还不能够与任天堂的产品一较高下,但是总销量却是压了索尼的psp一头,这倒不是说先上市的世嘉株式会社掌机在技术上多么先进,主要是在游戏可玩性和获得的游戏制作公司支持上,占据了优势。 掌机的成功,令世嘉株式会社的不少人都摩拳擦掌,希望能够在掌机领域继续高歌猛进,开发下一代的掌机,最好能够将任天堂也拉下马来,实现家用游戏主机和掌机的双称雄。但是这一雄心勃勃的计划,却被方明远叫停,这令世嘉株式会社里的很多人都倍感不解。尤其是在传来索尼公司正在研发下一代掌机的时候。 宇田仲当时虽然也是很不解,但是他却完美地执行了方明远的命令,一方面安抚公司里的员工,以种种理由来说服他们安心工作,另一方面,将公司管理层中的异议全部压制了下去。而到了如今,虽然说只是初见苗头,但是宇田仲已经理解了方明远为什么做出这一决定相比掌机,手机是如今人们更不可缺少的随身工具。而且,如今的人们生活节奏更快,时间呈碎片化,大部分人更喜欢那种随时可以玩又随时可以中止,占时更短的游戏,可以说掌机遭遇了智能手机的强力挑战。 “宇田君,你有没有兴趣担任不久后成立的新公司会长一职”方明远笑道。 宇田仲心中一跳,低声地问道:“方君,你是要重新整合旗下的游戏公司吗” “嗯,我打算成立一家新公司,然后将gtation公司、史克威尔株式会社和