冰蛙一听就不乐意了,滔滔不绝地跟阿玥说起了他这些东西的设计思路,先说他dota的原始设定,又说什么整体美术风格,打字阿玥认不过来就自己上最近谷歌刚出的翻译搞机翻,什么北欧传说、蒸汽朋克之类的东西乱七八糟地往外蹦……
阿玥听了一会儿,竟然觉得这个真的挺有道理。
“陈钦,你为什么觉得这个不好啊?”她说道,“我知道你刚才说的对,但既然是电竞游戏,那其实应该也有些别的要求吧?”
陈钦却说:“那也不能做成这样啊。”陈钦指着屏幕上造型抽象的黑暗贤者,“不管怎样大家不会喜欢这种乌漆嘛黑的东西,一般来说,游戏做昏暗是为了减少场景的细节曝光,他现在根本不缺经费,就做这么大一个小地图,做成这德行有什么意思嘛。”
阿玥反问:“那你觉得什么样的角色在这里更好?”
“当然是漂亮的美女。”陈钦一本正经地用手给她比划道,“胸部很大的。”
阿玥惊呆了,下意识地想反驳:“可是一个游戏也不能只有这种嘛。”
然后找了个理由:“比如伱做的那个移植版,实际上也只有那个波斯舞娘很好看嘛,别的都是老国王、戴着头盔的武士、还有唐国的节度使,就算他们长得不是很好看,但有的很威严,有的看着很睿智,就算是丑角的神态也活灵活现,我觉得这样对游戏来说才更好看、更不会喧宾夺主吧。”
陈钦义正言辞道:“你说的对,但女角色只能少,不能没有;就是原版也有冰女和火女呢,你看看他现在这……”
阿玥还不服气:“可现在也有嘛。”
陈钦索性喊其他人:
“大伙过来一下!”
喊了一嗓子,郭阳跟那边坐着折腾电脑的几个兄弟凑了过来:“怎么啦?”
“做个小调研。”陈钦问道,“你们觉得游戏里的女孩胸大比较好、还是胸小比较好?”
大伙大笑了起来,阿玥抗议道:“哪有这样问的啊!”
陈钦就问:“那好吧,你们觉得游戏里的女孩胸大比较好、还是胸小比较好,还是不那么漂亮,又或者没有也可以?”
补充了两个选项,但兄弟已经听不得别的了,既然陈钦这么认真地问了,有兄弟立刻心直口快地回答道:“大的好。”
小高最近已经准备成家了,情商比大伙都高一点:“小的也很好。”
有人问郭阳呢:“小郭你呢?”
郭阳还有点不好意思:“我觉得都可以吧。”
那兄弟赞同道:“对,我也觉得无所谓,我比较重视腿。”
又有兄弟终于想起正事了:“但肯定不能没有。”
“对。”
陈钦又问:“那咱们的移植版里那么多角色,你们最喜欢哪个啊?”
这次大伙齐声道:“祖母绿!”这是那个波斯舞娘的名字。
最后陈钦把屏幕转过去,一面打开dota2头发着火的火女头像,一面调出原版的高等女精灵头像:“你们觉得这俩哪个好看?”
大家一起道:“魔兽的这个!”
结论很明显了,阿玥倒是还有意见,说你都提到是美女了,大家肯定不会想没有美女的样子嘛……不过话都说到这了,他也知道陈钦这么说是什么意思了。
她终于开始正经劝冰蛙给他游戏加个大胸美女……哦不对,总之是把美术搞得讨喜一点了,冰蛙本来相当坚持,不过阿玥跟他处境一样,算是潜在的合作伙伴,双方水平不能说差不多,但大概确实有点自己的东西,既然都想另立门户,阿玥的意见他多少还是会听的。
当然,既然现在已经发现了问题,回头陈钦自己肯定要魔游网那边好好聊聊。
现在他想起来了,dota2那美术原先就挺拉垮的,本来以为这是v社的锅,现在看来完全是冰蛙的锅嘛。
再考虑到dota2后来加上至宝确实好看多了,地图美术后来调整了好几拨,就算要说‘鬼佬就这审美’,lol在北美也没见因为卡通风格不对而不受人欢迎,所以现在干脆一步到位,尤其是大胸美女一定要多来几个……
总之就这么定了,说完后陈钦就坐回自己电脑那去看新闻了。
不过阿玥说好了之后,似乎还有点疑虑:“陈钦,你现在说美观比较重要,是不是就是说不管怎样还原肯定有玩家接受不了,不如把卖相做好点?”
“对,就是这个理。”
不过阿玥问的其实是另一个问题:“那你说我要不要答应他们呢……”
“啊?”陈钦疑惑,“答应什么?”
阿玥用手托着下巴,认真道:“就是fota嘛,当然我自己肯定不去啦,但他们是想让我的地图也能搬过去,我觉得这样虽然可能很难,但总归是个办法。”
陈钦提醒她:“可你的游戏换平台,肯定要比他们dota麻烦得多啊,如果那些问题能解决,那你去找你李叔再做个游戏也没什么区别,但现在不就是那些版权问题解决不了么。”
阿玥却说:“可现在dota明知道会损失社区活力也要独立,我觉得他们也是在为未来做考量,魔兽争霸3毕竟是好些年前的游