但问题在于, 里面的敌人不是站着等他杀的智障nc,而是开着机甲、随身携带军火库的小boss,他这边只有一个人一把刀, 就连特殊技能时间暂停也不见了,没法靠它抢占先机。
游彦陷入了对后续作战战术的思考。
严格来说, 游彦随身携带的装备不是只有一把骨刀,在第二波入侵者随时会抵达的前提下, 他一直随身带着所有能派上用场的装备。
这些装备中最适合充当杀手锏的无疑是能量武器, 虽然副作用很大,但只要用得好,一木仓就能干掉一个敌人。
不过眼下嘛
游彦看向这幢银白色建筑敌人位于建筑物的遮挡中,远程狙击、一木仓毙命的可能性为零。
至于进去后拿木仓就射的战术先不提能不能打中,光是开木仓的副作用就够游彦被其他机甲送回复活点了。
游彦盘点了一圈,觉得直接硬刚入侵者这个战术的可行性有待商榷。
他摩挲了下骨刀,看着兢兢业业给他演示击杀入侵者方案的箭头们, 发现他跟这个技能没达成一致。
正常情况下,箭头演示的方案都是可行性最高的, 难不成我眼下已经神功大成近战无敌了
游彦一边想着美事,一边从箭头演示的方案中锁定了入侵者的人数和站位三个人,一个在建筑左侧靠前的位置, 一个在建筑中间不住走动,还有一个在最后方、探索舰舱门口。
第一个好办, 他不怎么动弹,离门也近,游彦可以直接解决;第二个有点麻烦,他一直在走动,没法锁定位置, 需要游彦进门后见机行事;第三个最难搞,他的位置太适合跑路了,如果游彦没有第一时间控制住对方,他就有可能开启探索舰返航。
箭头演示的方案跟游彦的分析大致相同,只不过它们在顺利解决前两个入侵者的前提上,放弃了击杀最后那个入侵者,任由对方驾驶探索舰起航。
为什么不选择一个能击杀所有入侵者的方案还是说在他的潜意识看来,他最多只能击杀两个入侵者
总不能是箭头判断驾驶探索舰起航的第三个入侵者绝不可能顺利逃脱吧
这么一想,游彦脑海里不由浮现出了之前看到的那一幕太空舰队一次次尝试突破防御失败。
好像还真有可能,毕竟异星外围不是安全区,谁说他们能侥幸进来,就能原模原样的出去了
想到这,游彦精神一振,握着骨刀伸出手,准备开启踹门战术虽然说是踹门,但银白色建筑又不是豆腐渣工程就凭这个建筑跟探索舰如出一辙的材质,游彦怀疑哪怕是他强化后的身体素质也不可能一脚踹开大门,所以踹门实际上还是得靠骨刀物理开窗。
无往不利的骨刀这次居然没起效,刀刃跟银白色大门碰撞,连条划痕都没留下,反倒是发出了“叮”的一声脆响。
游彦愣了,房间里的入侵者也愣了。
游彦动作比脑子快,贴着墙面蹿到门口看不到的位置,凭借极低的呼吸频率和心跳次数,试图将自己伪装成一块不会引起敌人注意的石头。
与此同时,建筑物内响起了声音“什么动静你们听到了吗有什么东西在敲门”
另一个声音冷静的道“门口没有东西,我已经扫描过了。”
第三个声音紧接着响起“我也听到了门口绝对有什么东西”
贴在墙上的游彦不自觉的动了动耳朵,这个建筑的隔音效果相当出色,但游彦强化后的听力十分发达,在他紧贴着墙面时,隐约听到了里面的对话。
他怎么觉得这三个入侵者比他还像惊弓之鸟
争论声仍在继续,惊慌失措的气氛似乎正从他们说出口的每一个字中浮现。
最为冷静的那个声音劝道“冷静一点,说不定是树枝撞了一下门。”
话音刚落,门外又响起了叮的一声。
室内骤然安静了下去。
几分钟后,另一个声音响起,他笃定的道“他们已经到门口了。”
第三个声音惊惧不安“我要起航返程反正这个星球的信息已经收集好了,再等下去我们会死在这的”
最为冷静的那个声音提高了音量“通道开启的时限还没到,现在起航也不过是换种死法,你们别自己吓自己如果这个星球上真有那么可怕的存在的话,那为什么不直接解决掉我们这说明它压根没那么可怕。”
另一个声音暴躁的道“有道理,不如你去门口看看到底是什么东西在敲门”
冷静的声音似乎被激怒了“尼恩佐卫,你似乎忘记了谁才是探索舰的领导者,你刚刚是在给我下达命令吗”
暴躁的声音冷笑了一声“我可不敢。”
这伙人还有内部矛盾这剧情进展的未免也太顺利了。游彦听墙角听的起劲。
但箭头不这么认为,箭头随着目标对象的位置转换而变更应对方案,有一个敌人走到了门后,呈现蓄势待发的姿态