网友的注意力总是能被很快转移。
随着弹幕里齐刷刷一片恭喜,吵架的话题就此暂告一段落,偶尔有不识趣的试图再次重启,也因无人搭理而作罢。
蓝星玩家不像宇宙人一样有时间去思考那么多深刻的问题,对于他们而言,首要的事情永远是如何存活。
新一节的车厢里,褚知白三人紧绷神经,贴着门挨在一块儿。
他们不敢盲目行动,耐心地等待灯光的亮起,最终却只在黑暗中等来一个冰冷的中性机械音。
那声音听起来清晰且又接近,仿佛正贴着三人耳边轻语,问他们接下来是否还要继续同行。
“请注意聆听,接下来的内容仅说一次,慎重考虑。”
根据机械音的表述,大概情况就是,接下来是本轮次的最后一关,有两种关卡可供人们选择。
A关卡仅对独行玩家开放,具体进入方式为玩家在这节黑暗的车厢中继续往前走上一段路,会自动跳转。
B关卡可单独进入,亦可组团进入,具体进入方式为玩家连续拍手三次。
两种关卡自然有区别,其中最令人关心的一点是:
A的难度极低,小心一点的话基本不会有什么人员伤亡。
B的难度极高,怪物小心一点的话基本不会有什么人员漏网。
至于通关是否有收益,有什么收益,从头至尾,他们并没有被告知。甚至到了最后,机械音还硬邦邦地给了句建议:闲着没事不要选B。
三人听完,一通分析下来,觉得这里头猫腻很大。
“一个几乎必死,一个几乎必不死,脑子正常的应该都不会进前头这个吧,还有必要特意拿出来叫人选吗?”
基于这个逻辑,韩琵认为,B关里面指定藏着什么稀有奖励,才能吸引大家去铤而走险。
向来看这个勾八游戏不顺眼,机械音最后的告诫反而激起了花发胖子的叛逆心理,他一口咬定其中有不对劲。
它会这么好心,提醒大家不要送死?依那抠门做派,八成是舍不得奖励。
“说不定B关里真的什么也没有,就是为了套路你们这种自作聪明的玩家。”侯不夜反向假设道。
游戏一手操办全程,纵然万恶,四舍五入也算个专家。虽然不清楚为什么不建议大家进入B关,还要把这个选项放出来,但好话还是要该听就听的。
细细想来,他提出的说法其实也不怎么合理。别的暂且不谈,这样搞针对,效率实在太低了。
而且,即便得知凶险也愿意去B关里闯一闯的,大多是自恃实力尚可的,把这样的玩家清理殆尽,黑发姑娘看不出其中能有什么好处。
褚知白斟酌一二,最终倾向于赞同韩琵的观点。
首先,还是那句话,综合种种情况来看,这游戏似乎不希望玩家一下子死光。
除非它是个变态,就喜欢把人抓进来各种杀,那变态的心思自己猜不着,无话可说。
这么一来,在上述大前提成立的情况下,人们想活,多少得有一些傍身手段才行。
设计被动是为了如此,道具是为了如此,信物的存在亦是为了如此。
黑发姑娘不清楚到底有多少种被动,可单从侯不夜和之前遇见的短裙女给出的情报推测,或许有些被动很难派上大用。
信物固然好使,但它前期藏得太深,不是每个玩家都能及时把握得住的。
至于道具……不提也罢,不可控性要素太多。
所以,综合以上来看,可能有相当一部分玩家,没有信物,被动鸡肋,道具拉胯,堪称高危人群。
参考目前的关卡困难水平,拿着那样的配置,这帮玩家恐怕走不了很远,其中还不考虑玩家之间的互相倾轧带来的折损。
就玩家信息面板的种种铺垫而言,就算不清楚游戏用意,上述推论的后果也必然不是游戏想要的节奏。
其次,之前更新商城信息时内容明确指出,从下次副本开始,通关奖励固定。那这回呢?是一毛不拔,没有奖励;还是机会难得,奖励特殊?
褚知白隐约感觉,不同于被动与信物的“分配获得”模式,B关可能是玩家能主动争取收获的唯一一次契机。
“我认为,B关说不定和面板上还没解锁的三号位置有关。”讲完自己的猜测,褚知白总结道。
“那成,咱们搏一搏。”韩琵不明觉厉,但很擅长听取意见。褚知白给他的结论撑腰,这更给了他底气。
“防止走散,我们同时开始拍手。”侯不夜本也不确定,轻易就被说服了,如是提议。
三声脆响过后,感觉一阵风掠过全身,三人被传送到了另一个地方。
来到的场所大而寂,黑得跟鬼屋一样。里面唯一的光源,在于天花板上的一盏盏聚光灯。
放眼粗略估计,大抵有二三十盏。
灯光打下的每个圆形光圈里,几十来个小物件静静上下漂浮,缓缓旋转着。
这些物件风格不一,什么都有,看不出很鲜明的差异。
有的东西很日常,如紫色贝壳、雪人水晶球摆件、打乱的三阶魔方、精致的羽毛扇。
有的东西挺恐怖,如疑似人类断指、