&esp;&esp;第59章一个好消息,一个坏消息【求订阅】
&esp;&esp;次日中午时分!
&esp;&esp;顾晟在办公室中翻阅着最近几年热门的体感舱射击游戏资料。
&esp;&esp;正看着呢,就听办公室门被人敲响。
&esp;&esp;笃笃笃——
&esp;&esp;“请进。”
&esp;&esp;顾晟放下资料抬头看去。
&esp;&esp;随着房门打开,就见陆边和大江出现在了门口,俩人的表情神秘兮兮的。
&esp;&esp;“干嘛?”
&esp;&esp;顾晟疑惑地皱了皱眉。
&esp;&esp;要知道,这俩货平时找他来可从不敲门。
&esp;&esp;今天这是怎么了,太阳打西边出来了?
&esp;&esp;就见陆边走进办公室,朝顾晟露出一个职业微笑,像个服务员:
&esp;&esp;“尊敬的顾总监早上好,我这有一个好消息和一个坏消息,你想先听哪一个?”
&esp;&esp;“……我想先听听你的主治大夫怎么说。”顾晟无语地开口道。
&esp;&esp;“啧老顾你这人怎么这么没意思呢!”陆边抱怨道。
&esp;&esp;“啊好好好,”顾晟举手投降,陪着哥俩耍宝:“那我就先听听坏消息吧,苦尽甘来嘛。”
&esp;&esp;陆边又马上恢复职业状态,点点头:
&esp;&esp;“好的。”
&esp;&esp;说着话,就见他将一份文件递了上来:
&esp;&esp;“坏消息就是我们的首日销售成绩出炉了,2085份,并没有刷新同体量游戏的首日销售记录。”
&esp;&esp;“嗯,还行,意料之中吧。”
&esp;&esp;对此,顾晟倒没有太多惊讶和懊恼。
&esp;&esp;毕竟游戏类型就摆在这,是冷门中的冷门。
&esp;&esp;即便昨天有不少主播都亲自体验了,但玩家们对于恐怖游戏的刻板印象,也不是一两天就能扭转的。
&esp;&esp;甚至首日成绩能够突破两千份,顾晟还挺满意的。
&esp;&esp;毕竟这个成绩只是相对于他们之前来说,可能稍显平庸,但对于整个市场来说,已经算是中上游了。
&esp;&esp;恐鬼症想要大爆,还需要时间的发酵。
&esp;&esp;“坏消息不算太坏,”顾晟合上了销售报告,继续问道:“那好消息呢?”
&esp;&esp;“好消息嘛,嘿嘿嘿,好消息可就太他妈好了——”
&esp;&esp;就见陆边从身后拿出手机,递给顾晟:
&esp;&esp;“我们的单周销售成绩可能要爆炸了!!!”
&esp;&esp;哈?!
&esp;&esp;见陆边一脸振奋之色,顾晟不明所以。
&esp;&esp;接过手机定睛一看,不由地倒吸一口凉气——
&esp;&esp;《黑盒测评:〈恐鬼症〉一张重新定义恐怖游戏的鬼牌(9.8/10)》
&esp;&esp;“这是……媒体测评?!”
&esp;&esp;顾晟看着手机上的内容,颇为吃惊。
&esp;&esp;媒体测评,是一种主流游戏网站或论坛的职业测评团队,对时下最流行的大作进行系统分析和打分的媒体传播形式。
&esp;&esp;从某种程度上来说,媒体测评也是游戏宣发的一条重要途径。
&esp;&esp;甚至,其作用要比一般的游戏新闻还要突出。
&esp;&esp;因为玩家们向来对于这种专业测评都比较信服,尤其是国内几家主流测评媒体,几乎可以说是游戏风向标。
&esp;&esp;不过!
&esp;&esp;按照顾晟的了解,在这个世界中,体感舱游戏