结合奇梦网络所拥有的庞大计算推演能力能够做到之外,其他人上手都搞不好设置到游戏失衡。
卡号,这个到时候出厂的时候以此标记就是,不是什么难题。
除去洪荒生灵卡替代怪兽卡之外,阵宝卡也会替代魔法卡。
卡名,这个就将阵法名字、法宝名字写上就行。
卡的效果说明,这个就看阵法或法宝的作用了,比如混元金斗法宝卡和九曲黄河大阵阵法卡结合的话,可以增加己方500点攻击力,削弱敌方500点攻击力。又比如先天三千年蟠桃卡,使用只有可以增加自身三百点生命值;先天六千年蟠桃卡,使用只有可以增加自身六百点生命值,诸如此类。
当然像一些贪欲之壶、融合卡这类难以找到符合的阵法或法宝的原版卡,云天青也会将之尽可能的本土化。比如将贪欲之壶改成奇梦阁主的馈赠,抽到这张卡即可连续再从自己的卡组里面抽取两张卡。
卡的种类,直接统一阵法二字。
卡号,出厂的时候也统一按序标记。
同样因果卡也会取代陷阱卡,有什么陷阱卡能比得上申公豹的那一句“道友请留步”所结下的因果大呢?
当然说是如此,但实际上还是把陷阱卡给改个名字,同样说法也稍微洪荒本土化一下,比如神圣彗星·反射力量陷阱卡,改名为三十六天罡之移星换斗,同样将攻击反弹。
卡的种类,直接统一因果二字。
卡号,出厂的时候也统一按序标记。
这就是云天青所想的,将游戏王进行洪荒本土化后的样子。