在“高薪”的刺激下,唐贝几乎是望眼欲穿着系统的再次开放,想要继续探索它的其他功能。
等到系统再次发声,表示核算升级已经完成,她立马选择“开始营业”。
利益的驱动力是强大的,再一次站在小卖部里,唐贝的心情已然从第一次的茫然变成了踌躇满志,目光落在空荡荡的货架和柜台上,仿佛能透过这些看到小卖部的未来像一开始的宣传词那样,成为零售业巨头,建立起商业帝国。
这次窗外的光线没有上次那么强烈,只是温柔的黄色暖光,让室内呈现一种仿佛被夕阳笼罩的温柔。
伪装成红旗本样子的指导系统还放在柜子上面,唐贝翻开封面,“经营日志”项目出现了几行小字。
【主线任务:超市积分达到5000积分
任务奖励:超市等级由“小卖部”升级为“便民超市”】
【日常任务:超市内商品种类达到5种
任务奖励:超市内装饰品x5】
唐贝的目光往“便民超市”上面多扫了几眼,看来这么小小一间小卖部只是超市系统最初级的形态,就像现实中的商店一样,有足够的日流水或者资金积累,就可以扩大店面,进行产业升级。
不知道便民超市后面的等级是什么,最终的等级又是什么,不过肯定是店面越来越大,卖的商品种类越来越多。
5000积分。
唐贝的手指在任务要求那里划拉几下,想到一头风狼就换到了1000积分,到达5000积分岂不是很简单?
不对,按系统这么鸡贼的设定,一定不会这么简单……会不会重复的“特产“就会折价处理?但是那片森林那么大,一定还有其他可以用来交换的”特产“。史莱姆没有货币,提出以物换物的时候,我可以要求它们用风狼意外的生物来交换……就这么决定了。
放下主线任务,唐贝又看了眼日常任务,更是觉得简单,只要进货价合适,五种类型的商品简直就是一眨眼可以完成的。
于是翻开了更新之后的【进货单】功能,发现这一功能也被分成了两个小项目,分别是【商品】和【设备】。
【商品】是进货系统,新手体验期间的进货单只有两种商品,更新之后满满一页都是各式各样的商品。唐贝匆匆扫了一眼,更加在意新出现的功能。
【设备】大概是用来升级店内各种设备的。点开后,里面只有一种可供升级的设备:【乌金木货柜:带有金属光泽的高档木材制成的货柜,低调而奢华,能让你的商店身价倍增。店内环境的升级包装,是提升商品价格的重要方式哦。售价:10000积分/个】
“……”
我是脑子不清楚才会在这种莫名其妙的地方挥霍积分(而且还买不起)。
退回【商品】界面,唐贝开始一个个认真看超市系统提供的商品——都是零食,可能是为了符合唐贝对“小卖部”的印象,目前提供的零食都是价格低廉(普遍进货价在50一下)且很有年代感,包括一些唐贝都忘记的童年零食:比如叫”流口水“的酸味软糖、味道古怪的“无花果”和“猴王丹”,还有各式各样名字奇怪的面制品辣条。
唐贝注意到,干脆面和蜜桃汽水的进货价不是新手体验期间的价格。果然就是为了体验一下操作,给出了正好消费完的积分。
被埋在记忆深处的童年零食以这样的方式再次出现,酸甜咸辣的口感随着浏览图片不停从记忆里涌现出来,唐贝忍不住吞咽了口水,恨不得每样商品都 1,回味一下小时候的味道。
她把蠢蠢欲动的手指缩回来,收拢理智。
按她一贯玩模拟经营游戏的习惯,一切买进卖出都是以游戏给的任务为依据的,并且为了以防万一,用于购买升级的金币/积分,都要囤一部分以防不时之需。而且这才是她第一次正式经营,需要积累经验,还是应该保守一些,顺便留一些测试一下各种功能的空间。
唐贝决定只购买日常任务要求的五种商品,如果只选五样的话,就要慎重一点,综合考虑目标客户和商品搭配了。
想到【图鉴】里对史莱姆的偏好介绍:除食品包装以外的所有食物——唐贝觉得都可以闭眼乱点了,又想到史莱姆喝汽水打嗝漏气的画面,她决定买一些有趣的零食。
【喜o郎果肉果冻】、【比o卜泡泡糖】、【星球杯】、【o逗酸味糖】、【o龙辣条】
唐贝心里选定了这五样,计算了一下花费的积分,突然灵光一闪,问道:“系统,这些商品我进货的时候,可以试吃吗?”
【不可以】
“为什么,我们地球人去进货的时候,都可以通过试吃来决定是否进货。”唐贝理直气壮,“如果店长都不知道进的商品好不好吃,形容不出商品的特点和口味,怎么推销给客人呢?卖不动商品怎么有流水呢?没有积分怎么升级超市?”
【这些都是你记忆里存在并且接触过的商品……你就是嘴馋罢了,想吃可以用超市积分购买,请不要找奇奇怪怪的借口】
“真是的,超市店长的试吃怎么能叫嘴馋呢。”唐贝嘟囔了一句,往她选中的商品后面填了(1),“我选好了,之后