略就会随着变化,而在选择相信和不相信之间,又会延发出无数的变化。
倒不如什么都不说,没有稳固的信任联盟,也就没有背叛的说法。
没有人保证别人一定会选择[不杀],那么就会发生两种极端情况。
第一,所有人为了自己生存都选择[杀人],团灭。
第二,所有人都怕别人选择[杀人],那么自己就会选择[不杀]。如果运气好所有人都选择[不杀],那么达到团体最佳选择。相反,若有人选择了[杀人],那选择[不杀]的自己就会死亡。
两种选择综合来看,第二种有一定的生存几率,而第一种则是团灭套餐预订。在这样的情形下,所有人就会倾向于选择第二种。
当然,这样的选择如果继续延伸下去,就会像剪刀石头布一样有无数的可能,那种概率太复杂,最后会形成一个死结,在考虑下去也是浪费时间。
囚徒困境的问题就在于别人的背叛无法控制,然而在这样的盲投无承诺情况下,若是玩家属于信任合作型,那么最后结果就会是团队最优选。若是玩家属于背叛型,他就会面上以上两种思维——从而倾向于选择第二种。
苏席也没有讨论的意思,三人就回到了各自的房间。
休息一晚上之后,终于到了孤儿院的最后一日。
作者有话要说: 桥妹:抓 住 你 了