vita在拉丁语中有着生命或者是新生的含义。 而用在一台电子设备上,也有着重新诞生,释放活力的期盼。 这词汇是没什么毛病的。 如果竹游星是这个世界的人,并且没有什么前世记忆,他觉得这名字还不错。 但是有着前世记忆的他越看这个名字表情就越是古怪。 因为上一个叫VITA的掌机已经凉的透透了。 刚好这个世界的苏瑞电子又和前世的索尼电子十分相似,有时候可能真的是冥冥中总会有一些过于巧合的地方。 这款名为PNVITA的掌机简称PNV,外观也比较中规中矩, 基本上是通过对GBA的研究然后创造出了大号一些的新掌机。 这个掌机还有一个特点就是增加了平滑摇杆的按键,不过和前世的PSP一样并没有用双摇杆,而是在左侧增加的一枚摇杆。 通过这枚平滑摇杆可以让游戏中的操作更加精准。 如果游戏的角色是3D视角的话,那么这个角色的移动也都会更加的自然真实。 早川植人显然对于这台掌机相当的满意。 当这台掌机在未来见面会上亮相后,他就始终保持着笑容,并且非常自豪的宣布自家的掌机拥有现在这个世界上最强的掌机性能。 在这台掌机上, 可以真正体验不逊色于PN2型号的游戏画面。 这就得益于他们通过合作伙伴特别定制的一块专属处理器与图形芯片。 而为了这块芯片, 苏瑞电子付出了不小的代价。 不过芯片具体长什么模样并没有公布,但制造这家芯片的厂商一定会在不久后对此大书特书, 这可是他们增加名气的筹码。 就像是游星电子娱乐这边确定好芯片供应商后,那个供应商就立刻对外宣布了自己成功签下上亿数量级别的芯片订单。 不过这个芯片具体是干什么的肯定不能公布,这个要等竹游星这边主动公布才行。 同时,这台新的掌机不只是具备有出色的游戏表现能力,同时这也是一个多媒体终端。 在这个上面你甚至可以连接刚刚流行起来的无线网络,然后收看一些电视节目。 而苏瑞电子为了推动自家的光盘技术,竟然也在这台游戏机上增加了一个小型的光盘位。 太像了。 一切真的是太像了。 苏瑞电子这家走的道路真的和前世的索尼一模一样。 不过其实这也是完全情有可原的。 苏瑞电子和竹游星不一样,苏瑞电子是一家综合性电子集团。 这种综合性集团每一个产品的发展策略一般都是朝着多元化的方向发展。 一台设备要尽可能的塞入自家其他部门创造出来的功能,这样多元化的特性也可以增加自家产品的吸引力,因为不是随便哪一家公司都能做到这一点。 像是游星电子娱乐,虽然有很多与电子游戏有关的技术专利,可是一旦涉及到多媒体等其他更多领域后,肯定不可避免的就需要使用别家专利, 需要支付专利费, 所以竹游星不可能疯狂的给自家游戏机增加功能,而且增加那么多功能,也算是本末倒置了, 游戏机就应该将更多的资源投入到游戏上,而不是搞那些无聊的东西。 除非竹游星也打算自己建立起一个电子集团王国。 但是这需要的资本投入就不是一般企业能承受得住的,说不好半路就要直接崩塌,然后破产。 那样的话还不如交付专利费。 术业有专攻,竹游星并不打算去过多涉足自己完全不了解的领域,他的一切行为都更多是求稳,然后疯狂存钱,当一个存钱大户。 如果真的要投入,他更愿意将资金都投入到游戏开发中,这才是他的主战场。 而苏瑞电子,他们根本不需要交什么专利费,他们就是规则与标准的制定者,那么真的就是不用白不用。 光盘标准,多媒体标准,音频标准,甚至接口标准苏瑞电子都有涉猎,这就是电子巨头的优势。 而作为游戏掌机,这次宣传的游戏才是重点。 在PNV掌机上的首发游戏都是那种一眼看过去画质就特别棒的游戏。 这些仅仅只是用精美的画面就足够吸引玩家们去争相购买。 因为这对于这个世界的玩家来说真的算是一个次时代的产物。 这样一对比的话, GBA显然就显得有些过时了。 GBA还仅仅只是对2D游戏画面表现力较强, 3D游戏表现力十分的鸡肋。 要不是GBA本身有着相当丰富