原本世界的堡垒之夜影响力很大,但也是用了好几个月的时间才做到同时在线三百万以上。
自己这才第三个月的时间就达到了最初的目标,好像比预想中的快好多啊。
看来更新的新内容确实非常丰富而且非常多,玩家们非常的买账。
而且根据Facebook等社交媒体上的讨论热度,能明显看出来很多玩家都是被自己朋友给拉进来玩这个游戏的。
他们大多数都是这样的一个套路:朋友推荐堡垒之夜,自己得知后并不是特别在意,但是因为可以和朋友一起玩,加上这游戏还免费,手机也能玩,索性就先稍微玩一下好了。
但当玩进去后,他们就放不下了。
先是从:这游戏看起来好幼稚
嗯?我死了?我怎么死的?不应该啊,应该是我大意了,再来一次。
又死了?不对不对,还是我大意了,之前不应该这么做。
然后,一次又一次,每一次都因为各种各样的疏忽导致自己被淘汰。
偏偏每次都会感觉自己应该是可以做的更好。
然后不知不觉就和朋友玩了一整天。
等到第二天的时候这个人就开始满脑子在想昨天玩的游戏,于是自己也开始尝试。