抽出箭矢,附有灵力的弓箭以穿云之势射穿其中一只镰鼬。
在一阵痛苦的哀嚎声中。
[击败目标一,任务进度1/3]
立花笋如法炮制,又用精湛的箭术干掉了第二只镰鼬。
[击败目标二,任务进度2/3]
仅剩的最后一只镰鼬似乎意识到远攻对立花笋更有利,于是化作一阵旋风拉近身位。
风的速度非常快,立花笋躲闪不及,镰刀一般锐利的爪子划破她的肩膀,血花迸溅,她眉都不皱一下。
那是自然,她玩游戏痛觉传感从来都是关闭的。
立花笋毫不慌张,右手凝聚灵力,直接握着箭矢刺进最后一只镰鼬的胸膛。
[击败目标三,任务进度3/3]
[任务完成。]
[获取奖励御风术。]
立花笋对自己刚刚的一套操作非常满意。
作为奖励的“御风术”出现在技能面板。
立花笋点了一下,她立刻挂上图标为“风”的Buff,时长3分钟,在这3分钟里,她拥有可以控制风的能力。
目前御风术的等级为1,还不能用作攻击,只能让物体漂浮起来。
等3分钟过去,御风术技能变灰,现在上面的数字是12min,加上已经过去的3分钟,所以Cd一共是15分钟。
啧,Cd有点长,不过以后应该还能升级。
立花笋继续查看其他技能。战斗技能中除了御风术外,还有箭术、治疗术、催眠术、人偶术、结界术和净化术、似乎都是巫女很常见的技能。而生活技能只有三个,分别是缝纫、锻造、厨艺,目前全是灰色,每个技能下面都有个小红点。
大概是可以点亮的意思?
立花笋按照顺序,先点了缝纫。果然,缝纫的图标变亮,等级为1。
她想继续点亮锻造和厨艺,但发现锻造和厨艺下面的小红点都不见了,不仅如此,图标上多了个“锁”。
不会生活技能只能三选一吧?
立花笋点了好几下锻造和厨艺都没有反应,顿时有些后悔。因为比起缝纫,她觉得另外两个技能更有用。
可恶,刚刚忘了存档,没法重新选了。
立花笋吸取教训,赶紧存了个档,然后关掉技能面板,打开属性。
属性里有灵力、咒力、生命值和金钱。
立花笋现在的属性为灵力70/80,咒力0,生命值95/100,金钱60铜币。之前与三只镰鼬战斗耗掉了她10点灵力和5点生命值。
正想着灵力和生命值该如何恢复,系统发布了第二条任务:
[任务2:山泉沐浴。]
立花笋愣了一下,后知后觉方才战斗时她肩膀受伤,干涸的血迹留在皮肤和衣物上,感觉黏糊糊的。
这个任务有箭头指引,立花笋跟着箭头前往山泉的位置。
一路上,她发现这个游戏的场景建模做得出乎意料的好,丝毫不输《异能相簿》的细致。
夜幕低垂,一轮明月高悬天边,神社后的山林云雾缭绕,耳边还隐约可听到虫鸣鸟叫,通往山中的青石台阶上的青苔盛着露珠,似乎不久前刚下过一场雨。
立花笋走在山林间,犹如身临其境。
跟着箭头,她很快找到了山泉。
山脚下,一潭清泉淙淙自山涧流出,立花笋拿泉水当镜子。
清澈的泉水映出一张容姿端丽的脸,新月般细长的眉,鼻梁高挺,淡色的唇微微抿起。她抬手将发带取下,乌黑如墨的长发齐齐垂在身后。
身上的装扮是典型的巫女服,白衣绯袴,脸却是她自己的。
回想起来,这个游戏没有捏脸系统。
或许真的是半成品,目前还在内测期间,所以初始空间才那么简单,也没见到过任何宣传。
立花笋这么想着,脱下了衣物。
水温不凉,山泉中灵气流淌,沐浴在泉水中,系统的提示音不断响起。
[灵力+1]
[HP+1]
……
没一会儿灵力和生命值就加满了。
[任务完成,奖励生活经验值300]
生活经验值只能用来升级生活技能,立花笋把300点经验值都加给了缝纫,缝纫等级一下子升到15级。
[达成成就心灵手巧]
[奖励布匹x10]
布匹自动放进仓库,立花笋顺手存了个档。
任务已经完成,她却不着急起身。
因为立花笋觉得,按照恋爱游戏的套路,她应该会在这里遇到两面宿傩。
像是约定俗成的规定,女主洗澡总会因为各种理由正好被男主撞见。就比如华国某个爱情传说,姻缘始于从女主在沐浴时被男主偷走衣服。
虽然立花笋觉得这样的套路有点恶心。
不过姑且还是跟着剧情走吧。
等待剧情触发的时候,立花笋闲着无聊玩起了水,这游戏感官模拟做得很不错,她真的有在泡山泉的感觉。
过了约摸一刻钟左右的时间。
立花笋等不住了。
两面宿傩怎么还不来?
难道她猜错剧情了?