——自从获得“后方之水”这一名号以来,自己有多久没有被体会到这样的绝望了呢?不,即便在那之前,自己还作为佣兵活跃着的时候,就已经没有遇到过这样的强敌了吧?
后方之水有些恍惚,意识一瞬间飘飞到很远的地方……
然后他一把抓住六冢源轰过来的拳头,整个人仿佛是从炼狱归来的恶鬼修罗,浑身上下散发着恐怖的气魄。
“要感谢你啊,六冢源。”后方之水抬起头,“你说的没错,我确实太傲慢了。成为‘后方之水’,获得了巨大的力量之后,我有多久没有像这样全身心地投入到战斗当中了呢?作为一名以战斗为职业的佣兵,是我背叛了战斗啊。”
“傲慢……”六冢源却皱起眉头,“我……什么时候说过这句话?”
“没有吗?”后方之水挑了挑眉,不过没有深究,“总之,接下来,我会拿出全部力量将你击溃!”
六冢源却是心中一沉,浮现出不妙的预感。
并不是因为后方之水说要拿出全部力量——魔法也好,格斗技也罢,甚至就连上一轮那个“小行星撞地球”的必杀技,六冢源也已经做好了应对的准备。
真正的问题是“傲慢”——后方之水刚才说的那句话。
六冢源终于想起来了,自己确实说过这句话,说后方之水过于傲慢了——在不知道第几个轮回当中给出的评价!
或许还不止说过一次两次吧?
但这不重要,因为不管自己说过多少次,那都是此前“轮回”当中的过去式了,对于“现在”这一轮回没有任何意义。
因为除了六冢源,没有人会记得那些事情。甚至就连六冢源本人,也反应了一会儿才想起来。
那么问题来了——后方之水,是怎么知道“傲慢”这个评价的呢?
六冢源和后方之水之间的漫长战斗,已经持续了两千零一个“轮回”。这每一次的“轮回”事实上就是六冢源的“游戏世界”的终极成果——时间,空间,个人状态,囊括全部要素的“存档读档”。
或者可以称之为“世界重置”了。
但这个“世界重置”还有诸多不足,其中最主要的一项就是只能对“游戏世界”生效。
因为“游戏世界”是一个简单且有限的小世界,其中的各种元素要远比现实世界简单许多,这大大降低了进行存档和读档的难度。
如果换做现实世界,即便以“系统”目前同样的计算力和算法,最多恐怕也就能够支持一座学校校园范围内的“世界重置”吧?
另一个不足之处就是这种“世界重置”无法干涉人类的意志,用魔法侧的说法,就是对“灵魂”无效。
作为“环境”的世界可以完美重置。但是其中的人类,却能够察觉到身边环境的改变,进而识别出“世界重置”的发生。
“人”本身就是一个复杂系统,在某种意义上几乎不亚于一个世界。
所以六冢源的“游戏世界”当中,没有包含除了自己和敌人之外的任何一个人类。
后方之水之所以表现得跟“记忆”被重置了一样,实际上是六冢源另辟蹊径,采用了其他方法进行绕路而产生的效果。
“世界重置”本质上是对“游戏世界”当中的所有元素进行存档和读档的操作,换做现实世界,就是对构成全世界的每一个粒子进行记录,记录它们的位置、状态和运动趋势。
然后在需要的时候通过“存档读档”这一超能力将所有粒子恢复到记录中的状态,实现“读档操作”。
整个过程是纯粹的物质和物理操作。
而人类,虽然有“灵魂”这种非物质的部分,但人类的身体却还是由粒子构成的物质组成部分。所以可以被“存档读档”这一超能力影响。
而在学园都市的主流研究当中,就有“物质决定精神”这种说法,以此为契机,加以适当的拓展,然后就能得出一个大致操作的途径——“存档读档”可以操作组成身躯的粒子,物质决定精神,因此物质的身躯读档重置之后,精神也就是“灵魂”也将被影响,进而一起重置到与身体状态相匹配的阶段……
看起来是一个相当勉强,甚至可以说是某种胡搅蛮缠的理论依据。但是六冢源最终还是将这个“乱来”的过程实现了。
没错,就是那个“差不多”的“近似等式”——来自木原相似的超能力。
六冢源利用自己的系统收集了木原相似的能力数据,并且利用“幻想御手”进行记录和增强,最终将其融合应用到自己的“游戏世界”当中。
上周末,六冢源在体育场阻止垣根帝督和暴走杠林檎之间的战斗的时候,不惜耗费了两千多枚“模块”开启“游戏世界”,专门为他们制作决斗的战场。
但其实,这并不完全是为了垣根帝督和杠林檎他们——想要阻止他们的战斗,还有其他更加“经济合理”的办法,实在犯不着一口气浪费那么多的“模块”。
六冢源的真正目的,是木原相似。准确来说,是木原相似的超能力“近似等式”。
对于研究者,尤其是面向实际开发层面的研究者来说,没有比“近似等式”这种在一定程度上可以无视误差,