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第62章:风险和道具(2 / 2)

氪金游戏的设计师,那么现在他就是一个既擅长做氪金游戏还能让玩家不那么反感……  总体来说,这张经验卡有作用,但作用不大……  正当陆离这么想着的时候,手机突然亮了起来。  低头看起,发现是那两个计算机学长发来的消息,他们终于把游戏运行代码给写完了。  陆离并没有急着回消息,而是等下课后回到寝室,在电脑上运行了一下,确定这些代码没有什么问题后,才把钱转了过去。  “呼,现在都弄得差不多了,可以考虑让游戏上市了。”陆离靠在椅子上,开始盘算起接下来该怎么发展。  他并没有打算把这款游戏放到什么应用商店上,如果自己真的这么做,这款游戏最大的可能是扑街。  陆离目前的意向是把这款游戏跟未来的《暴力骑士团》一样,在微信上架……  一方面是微信的人流量大,另一方面则是因为如果把这款游戏设置成微信小程序,对游戏发展更有利。  比起去应用商店下载,微信小程序最方便的一点就是不用下载,点进去就能直接玩。  还有,既然在微信上架,那自然是要入乡随俗了……  首充6元,送把30级紫色法宝很合理吧……  充68元,送只满级宠物很合理吧……  什么顶级武器,开个抽奖池,只能用抽奖的方式获得……  后期再来个丹药系统……  陆离觉得这些都很合理……  陆离不一定懂什么叫游戏艺术,但他无比清楚什么叫氪金。  这种看似不怎么样的小程序游戏,有时候在吸金能力上的强悍程度要远超常人的想象。  市面上这么多传奇换皮手游,上线就是一整面的氪金内容,游戏的操作系统全是自动寻路、自动打怪,可还是有很多人往里面充钱。  “接下来的话可以花钱投放一些广告。”陆离想了想,然后找起了一些游戏评测博主……  虽然这款游戏的玩法颇为单调,可这种开宝箱获取装备的玩法在当下还是比较新奇的,绝对能够吸引一部分玩家,而投放广告则是能让这个过程变得更快。

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