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244 注定分道扬镳(1 / 2)

当罗真与桐人再次回到民房里,看到在厨房中煮着东西的npc大婶时,她头上的「?」字符号已经变成了「!」字符号了。

这是任务进行中的状态。

桐人先罗真一步上前,从腰包里拿出「小型食人草的胚珠」交给对方。

对方顿时十分感激并且流泪满面的不停的向着桐人道谢,并收下了胚珠,接着走到房间里,从里面拿出一把红色剑鞘的长剑。

那是一把剑看起来虽然老旧,却散发出初期装备完全比不上的存在感的单手剑。

完成「森林的秘药」任务以后可以获得的任务报酬————〈韧炼之剑〉。

这个瞬间,桐人得到了这把即使用到第3层都没有问题的高性能单手剑,视野中央还浮出任务达成的视窗讯息,同时还获得了奖励的经验值。

罗真同样上前,用完全一样的流程完成了任务,取得了〈韧炼之剑〉。

这可以说是解决了罗真的燃眉之需。

谁让〈青铜剑〉的耐久度本来就消耗得很高呢?

所以,经过一番疯狂刷怪以后,罗真的〈青铜剑〉已经变得破破烂烂,几乎快寿终正寝了,若是拿去修理的话,单单维修费用就是一笔钱,现在能够得到更好且更持久的武器,自然再好不过。

与此同时,罗真也拿到了大量的经验值。

“铮!”

伴随着身体缭绕起金光,耳边徘徊着乐声,罗真再次提升了一个等级,达到了4级。

罗真便将点数再次进行分配,按照2点筋力1点敏捷的比例,并准备一直持续下去。

然后,罗真和桐人才一起离开了民房。

站在民房的前方,罗真和桐人再次进行了商量。

“接下来你准备怎么办呢?”

先做出这个提问的是桐人。

完成了这次的任务以后,两人已经是无论武器还是等级都领先于其余的玩家,想必也已经站在了玩家的顶端了吧?

为数一万名的玩家,其中九成以上现在肯定都还在起始之镇里,没有从混乱中反应过来,剩下的不到一成也必定没有几个已经开始行动,罗真和桐人却抢先了所有人走在前面,不领先就没道理了。

但是,这种领先是可以超越的。

“我们现在的等级还很低,天亮前得提升到5级的话,那现在去狩猎森林深处的「大型食人草」也是一个方法,虽然那是5级的怪物,但我们也已经有〈韧炼之剑〉了,应该没问题。”

桐人这样子提议。

只是…

“你先过去吧。”罗真这么答道:“我想先去强化武器。”

“强化武器?”桐人先是一怔,随即讶异道:“现在就已经准备强化了吗?”

“是啊。”罗真点了点头,道:“之前开过不少宝箱,得到了不少强化用素材,如果顺利的话,应该足以将〈韧炼之剑〉强化到「+2」才对。”

在sao里,武器也是能够强化的。

只不过,在sao中,武器的强化系统比较单纯。

玩家们在强化武器时,只能选择其中一项参数来进行提升。

这五项强化参数便分别为…

————「锋利度(sharpness)」。

————「速度(quiess)」。

————「精准度(uracy)」。

————「重量(heaviness)」。

————「耐久度(durability)」。

锋利度强化可提升攻击力。

速度强化可提升攻击速度。

精准度强化可提升会心一击率。

重量强化就不是提升武器的重量,而是减少武器的负重,能够让负重上限不足的玩家提前进行装备,减少负重也能提升身体的灵活性和敏捷力,达到扩充道具栏的容纳量的目的。

耐久度强化则是顾名思义,能提升武器的耐久度,让武器不至于太快损坏。

只要委托npc或者有打铁技能的玩家,那就可以随意尝试性能强化,按照想要提升的参数来缴交不同的专用强化素材,只是会有一定的失败率而已。

而每当出现强化成功,武器的名称就会出现「+1」、「+2」、「+3」这样的后缀,只是这不意味着强化次数越高,武器就越强,还得视武器的强化参数来决定。

例如一把+3的短剑,自身的负重明明就不高,三次强化却统统都强化了重量,减少那几乎可以忽略不计的负重,那根本就是浪费。

所以,一把武器的强化参数会在哪里,对武器的价值也有很大的影响,玩家们也都是视这一点来进行交易。

顺带一提,在玩家的交易中,一把+4的武器,其强化的参数为锋利度+2、精准度+1、耐久度+1的时候,那就会用「2s1a1d」这样的略称来表示。

s是锋利度、q是速度、a是精准度、h是重量、d是耐久度,就是这样的意思而已。

当然,武器也是无法无限制的进行强化的。

每一把武器都是有自己可以强化的次数,有的多,有的少,而且无论是强化成功还是强化失败,只要进行过一次强

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