在后知后觉地反应过来并验明了「替身」这一招式的诸多性质后,周游与伊甸一同探讨、延伸出了许多打破规则级别的应用方法。
并一致得出了让替身进入精灵球这种操作,绝对是个刚一发现就该彻底ban掉的近乎作弊级别的绝活。
举个例子,伊甸完全可以仿效「治愈之愿」后交由替身来使用,达成自己无需进入濒死但却能治愈队友的效果。
同理,即便它自身失去了战斗能力,事先进入队友球内的替身在出来后也可以对它使用「治愈之愿」,达到左脚踩右脚上天的效果。
在体力与能量充足的情况下,哪怕所有其他精灵全都失去了战斗能力,它也可以让替身施展「替身」再施展「替身」,然后一起靠「治愈之愿」拉起所有队友继续战斗。
单这一种应用,都足以让人高呼“你是不是玩不起?”了。
当然,唯一的遗憾是天生条件限制了伊甸,能量不够用再破格的用法也只是空谈,一个技能全体复活这么梦幻的效果当然也只会出现在梦里而非现实。
如果这种替身交由共享生命能量的亚瑟或储存了大量生命之火的剩饭来使用那么将绝杀,可惜它俩完全学不会。
但就像以前说的一样,变化类招式本身所需求的能量不高,大头在能力等级强化后的巨量额外消耗,使得通过替身「剑舞」后「接棒」成为可能。
替身本身的性质(非生命)导致其无法得到能力等级提升的增益,但相对的也不会因此增加太多能量损耗,使得增益类招式在它身上可以迅速施展并最大限度降低消耗。
辅助决定的是一个队伍的上限,而训练家的作用是将上限发挥出来。
但该叫什么好呢……
只可惜由于实力突飞猛进的增长,现如今的它也没那么容易开出猛火了。
作为“蕴含着洪荒之力的幻之树果”,星桃果单独吃下去时给人以噩梦般难以下咽的感受,甚至连身体都会自动产生排异反应——根本就和毒药差不多。
然而在“持有就能得到幸福的传说树果”兰萨果调和之下,两种树果内的成分发生了某种微妙的连锁反应。
而且就算能量含量很高精灵的吸收效率也是个问题……
五种滋味、不同含量、浓度、排列,共计有无数种口味可能性的幻之树果,正常情况下只会产生不可名状的味道。
“对战又不是打木桩,不是说谁输出高谁就是大哥,而且辅助增益下打出的伤害最起码也要有一半算在辅助身上啊。”
而掌握了「替身」这一招式变体用法的伊甸在这方面毫无疑问是准神级别以上的强度。
毕竟亚瑟的性格努力要强,本身并没有那么慎重,对于自己、队友以及训练家的自信让它不太可能做到对着明显远远弱于自己的对手自我催眠……
但现实中果然还是没有吃喝汽水就能当场升级的好事啊……
“那就多喝点我调的果汁吧,那可是能增进基础能力、提高能量等级的好东西。”
周游的评价为——bug。
就说有这么个精灵只要得到出手权就有机会让下一个出场的队友上来就全能力+6你用不用吧.jpg
伊甸怒拍甲板:“但我的实力完全没有变强不是吗(震声)?”
“经常喝汽水有点腻了,下次做成冰沙吧。”
以一己之力让队友开局变身战神,哪怕在神战环境中也是非ban必选的辅助手。
说罢,伊甸便自行去练习自己的替身能力了,一向有自主性的它在锻炼时并不需要太多帮助。
望着想出风头的小狐狸,周游不觉轻笑:“如果没有你,我连和冠军同台竞技的资格都没有,单就战术而言这个队伍中换了谁都照打不误,只有你是绝对无法替代的核心。”
最小的消耗换取最大的增益。
无限的可能性与将未来导向最佳的运气,便成了游戏中能够直升3级的“奇迹汽水”——缤纷多彩、每一口都有不同体会的美妙口感让星桃果变得能够入口了。
“也只能先这样了,但早晚有一天我要自己c。”伊甸接受了自己在高端局中暂时c不动的事实。
但只要在这个赛季打败冠军,进化成索罗亚克,今后它就不再只是拐队友的“替身使者”了。
喷火龙本就是不屑于恃强凌弱的精灵。
与伊甸制定完接下来的专攻方向后,周游将注意力放在了在一旁垂钓的亚瑟身上。
一旦伊甸令替身施展「急速折返」后回到队友的精灵球内,当后者登场之际,便可得到替身「接棒」来的能力等级变化。
哪怕伊甸轮换前被对手秒掉失去战斗能力,也依然能在对战剩余的时间中发挥自己的影响。
随着时间的推移,它不再是刚进化时那个火系拉胯唯有飞行技巧与其他属性招式拿得出手的盗版小火龙,身体渐渐成熟使得亚瑟火焰方面也得到了成长。
作为最终的手段风风光光击败冠军的王牌这种事它完全做不到,苦力活都是它的,风头都是别人出的,这样也算以它作为核心击败了冠军吗?
催出来的究极树果能否达到原版效果也不好说……