还是刚刚的例子,在所有已知的复合属性中——
钢/妖受到13.25点伤害。
钢/飞受到13.5点伤害。
钢/鬼受到14.25点伤害。
钢/水受到14.5点伤害。
钢与普/鬼受到15点伤害。
通过简单的计算,我们就可以看出某个剑之王究竟高贵在哪里……同时拥有着出色的耐久属性与最强的进攻属性。
随后再来看受到伤害最高的复合属性们——
冰/岩受到恐怖的26点伤害。
冰/草与虫/草受到25点伤害。
“当然,仅凭单纯的计算不能代表一切情况,例如钢/草属性虽然受到的伤害是16.25点,但坚果哑铃这只精灵无论从哪个角度来看都是绝对的强者。”
但是,一个合格的训练家必须在双方派出精灵后立刻对两只精灵的属性优势有一个最基本的概念,然后再考虑是否要轮换。
尤其岩石属性的招式着实一言难尽,打不中的情况下就是0,地面属性克制x喷但x喷也不是不能飞……
实在不行最后还有一招自爆。
随即它看了一眼自己的火飞与火龙,承伤分别是18.5与18,看上去普普通通的样子。
“无论如何,而除了抗性与贯穿性外,打击面也是头等重要的因素。”
还是刚刚的例子,这次看攻击方的角度。
就像青茗,若非它曾经接受到的非人待遇,单凭伊布的能力根本无法学习水火电属性的基础招式。
地/岩与冰/虫受到24.5点伤害。
青茗:……
除此之外,少见的属性权重占比应该低一些,常见的强力属性权重则应该提高。
“自身属性好的同时打击面也高,这其实是个可遇可不可求的事情,就像剩饭。”
虽然不乏他眼光与培养的因素,但这的确是件幸运的事。
狗听完晕了,懒得想那么多,总之还是火推电推逆鳞大愤慨吧。
虽然草系抗性倒数
剩饭:自豪.jpg
“不过也别太自满。”周游怒搓狗头,“精力有限,能够全身心投入的招式不多,还是要发挥自己的长处。”
反倒是熊大可能会先被挪到双打的晴沙空间队中。
“总而言之,如果在战斗中永远都能保持自己的属性占据优势地位,获得胜利的可能性自然会更高一些。
“不过即便像冰系那样抗性差到不行,只要能把进攻端练到极限也能弥补缺陷。”
“风速狗这个种族明明就只是火系,却能掌握以嬉闹、重踏、电推、龙波、精神之牙、咬碎等其他属性的招式。”
精灵能够学习的招式取决于自身的属性与基因。
若谁说仅凭计算就能决定胜负,那他肯定是在打游戏,甚至连游戏里都无法做到这种程度。
“事实上,亚瑟你就是仅凭计算难以表现出来的反例了。”
“我倒觉得没必要太强求直接造成伤害的能力,多考虑一下干扰和辅助。”周游提议道,草系只管脏就好了。
“汪?”
听闻此言,在一旁打瞌睡的青茗隐隐有所明悟。
望着密密麻麻的伤害表,亚瑟这才知道原来属性之间还有这种门道。
并非所有精灵都能像伊甸一样双手一拍看啥抄啥。
草/超受到24点伤害。
在面对日益强大的睡人大队时,草属性在一定程度上也能算作防御属性就是了……
它觉得自己干脆还是把一队辅助的位子让出去吧,小仙奶或者糯米糍就挺不错,不如来顶自己的班。
属性方面严重不利的情况下,若无特殊战术要求,能轮换还是应该轮换才行。
不过话说回来,无论是霜奶仙还是冰九尾都还真没法代替青茗在周游的单打队(即晴天队)中的地位。
亚瑟似懂非懂,也就是说从计算的角度来看自己更擅长进攻而非防御,这与它自己的感想差不多。
从这里就能看出为什么班基拉斯明明耐久出色却总是不够用的原因。
狗子稍微有点跟不上话题,它完全没听懂之前关于属性、抗性、贯穿性的计算。
亦或者扮演纹理变幻自如,需要的时候当场改变形态——有一段时间周游甚至一直觉得这只小狐狸的真实身份是梦幻。
飞火与火龙所弱的属性主要是岩水电与地岩龙,弱点相对集中,抗性也比较平均,综合来看是比较合格的属性。
毕竟在这个世界,属性的相克也不是绝对的,对战并非都是在双方皆50级的情况下进行。
周游耸肩,值得庆幸的是,他家的精灵都很有对战的潜力与素养,即便是青茗也掌握了太晶冰。
地面系造成的伤害是21,岩石系造成的伤害是20.5,火冰造成的伤害是20,飞水斗妖则是19.5。
连手都没有就能学近身战就离谱!
寄生种子剧毒催眠粉哈欠祈愿仿效封印怎么恶心怎么来,从精神层面把对方精灵和训练家打击到失去战斗意志也算赢!
“顺便一提,恶系和鬼系造成的伤害都是1