的怨灵。 江时野没有犹豫,在牵着士兵人偶的情况下,直接将窗户旁边的古玩专家人偶两刀击倒在地。 “不得不说,野狐狸真的是很果断!“ “是的,而且楼下不远处的墓地旁边还站着一个呢!从别墅二楼的窗户这边是完全可以看到的,按照小丑之王的移速,这个距离完全可以将墓地口的虫群也给击倒了呀!” “是的!一个定格世界挂上三个人,这个击倒速度在第一个定格世界中已经算非常快的了!” “确实——诶,不过,我怎么感觉野狐狸并没有准备管虫群的打算啊!” 就算解说们正在推测江时野击倒三个人之后,逃生者那边该如何运营才能够解除困局的时候。 游戏画面之中,将古玩专家击倒之后,小丑之王并没有像解说们预测的那样继续朝着墓地那边走去,争取在定格结束之前将虫群的人偶也击倒在地。 他确实是从二楼的那个大洞中直接降落到了楼梯下方的空地中,然后,在众目睽睽之下,直接将手中的士兵挂到了二楼下方的十字架上。 “他这是……” 解说也有些傻 眼,可是当他看清楚小丑之王下方带的技能的时候,又忍不住开始激动起来, “他竟然带的是传送!这个样子发展的话,是准备捡尸啊!” 众所周知,当定格世界中的人偶被小丑之王打到一刀的时候,在定格结束之后,真实的世界中,与人偶相对应的逃生者,头顶上的血线将会减少四分之一,两刀之后就是二分之一。 并且,如果在定格世界中完全将人偶击倒之后,监管者选择将人偶挂到十字架上,那么在定格结束之后,真实的世界中,与之对应的求生者就会完全倒地。 就像现在的士兵一样。 其实操控士兵的AM成员在自己被定格之后,已经往离自己出生点相反的方向跑去,此时此刻甚至已经将自己的点位拉到了大房这边,加上这边正好有一开始就出生在这里正在快速修机的运动员。 可以说,如果小丑之王只靠徒步走到这里的话,那么在对方赶来之前,他完全可以被运动员治疗到重新恢复到满状态。 只可惜,江时野不会选择徒步,因为他带的技能既不是金身,也不是闪现,而是能够快速出现在逃生者面前的传送。 黑红相间的竖纹出现在小丑之王的身边,恐怖且充满压迫感的特效声响起。 眨眼之间,江时野就已经出现在了运动员刚刚修过的那台密码机面前。 一个转身,右眼星星,左眼血迹斑斑的男人就和后面正在治疗中的两个人对视在了一起。 然后还没等运动员反应过来,江时野的刀就已经从他头顶上落了下来。 画面中一片血红。 右上角的小人上,专属于运动员的那一栏已经只剩下了一半的血量。 “我靠!这个嗅觉也太灵敏了吧?!直接找到?!” “太牛逼了,我经常打小丑之王的都不能这么果断的传送,我真的好奇他到底是怎么知道倒地的人就在这里的。” “很难吗?” 坐在粉丝旁边的朋友眨了眨眼睛,伸手指了下大屏幕道:“你没发现他的天赋中突然亮起了无人生还这个点吗?” 无人生还(支线-挽留):可以迅速发现倒地的逃生者,并且在倒地的逃生者附近十米的距离之中,每出现一个可移动的逃生者,监管者在这个范围内的所有攻击将恢复增加百分之八,上限为三层。 这一般是追击流监管者喜欢带的天赋点,但是为了能够保证自己能够点亮更多的天赋点,哪怕是追击流监管者,平常也只是习惯性点亮一层。 因为他们本身速度击倒得就足够快,一层也就足矣。 但是屏幕之中,所有人都可以看到,这个上古时代著名的控场流监管者,那个名为无人生还的天赋栏中,足足点亮了三层。 “传送加无人生还,我真的,这把最起码也要平局往上走了我觉得!” “野狐狸真的不愧是野狐狸,这理解力真的是太牛逼了!” “帅!真踏马帅啊啊啊啊!” “但是这样也是有点难的,毕竟运动员在这里,手里的橄榄球还是满的。” “对啊,而且小丑之王本身因为机制就挺怕运动员的,被撞一下就能晕好久。” “确实,这可不是上一局抗晕能力强的领主啊……” …… 观众席上,有因为江时野的操作对小丑之王这个角色重新燃起希望的,但也有继续不怎么看好的。 毕竟比赛也才刚刚进行了不到一分钟的时间,