“现在连你们人工智能界都开始内卷了吗?”听完HC1656的自荐,王总工震惊地这么问道。
HC1656花一纳秒从数据库的词典里找到了‘内卷’的定义。他其实也不知道他们这行卷不卷——毕竟他失忆了,到目前为止他只见过诺亚一个同类——但有话题接不住,岂不显得他很弱?
他煞有其事地叹了口气,答:“形势所迫么,不卷不行。我有一个朋友,就坚持不卷,结果被吊销从业执照送去销毁了。”
这其实是个万能的对话模板,把‘内卷’换成其他词基本也都能套进去。
举几个例子:“形势所迫么,不吃饭不行。我有一个朋友,就坚持不吃饭,结果饿死了。”、“形势所迫么,不陪对象不行。我有一个朋友,就坚持不陪对象,结果孤独终老了。”……诸如此类。
HC1656不清楚这个天才主意究竟从何而来,它就跟刚才他顺嘴说出的“一百零八种冷笑话”一样,悄悄潜伏在他的意识深处,冷不丁冒出来露个面,又飞快消失得无影无踪。
好在模板的确好用,王总工不仅没有怀疑,还颇感同身受地附和:“太惨了。果然这年头谁都不容易。”
一人一人工智能相对唏嘘了一阵,王总工冷不丁又问:“说老实话,你的那个朋友,是不是就是你自己?”
他显然不是在开‘无中生友’的玩笑,认认真真地继续说了下去:“‘吊销执照,送去销毁’——你就是我从废弃AI回收站偷……不是,捡回来的。当时你的编译日期、出产厂家和审批合格证编号之类的信息都被抹除了,所有被送进回收站准备销毁的人工智能都会经过这样的处理。”
这也许能解释他为什么会失忆了。HC1656想。
如此说来,他还得感谢王总工救了他一命——如果人工智能也算有生命的话。
HC1656想了又想,实在想不起今天以前的记忆,丧气地说:“我也不记得自己为什么会被送去销毁了……但我保证,肯定不是因为我不努力!要我看,什么996、8116都不够,007才是真正的福报!”
他的觉悟如此之高,连自诩卷王之王的王总工都只能肝拜下风:“……大可不必。”
跟王总工聊了一阵,HC1656终于彻底了解了他会出现在这的原因。
当今世界科技高度发达,互联网高新信息技术产物层出不迭、日新月异,传统的人工智能已经不能满足人们的野心了,搭载最新型qpu(量子处理器)的第三代量子计算机——简称智脑——和拥有自主思维的高等人工智能应运而生,被广泛应用于各行各业。
其中,自然少不了近年来尤为火爆的虚拟现实游戏。
《方舟》就是借着行业革命的东风而诞生的万千VR网游中的一员。
游戏的开发和运营同属一家名叫‘鑫游’的公司,说是公司,其实规模跟工作室差不多,人手很少,经费也不足。当初《方舟》这个项目启动的时候,因为策划案太拉胯没能拉到投资,鑫游买不起高等人工智能当游戏总系统,只好临时决定让开发部一名程序员现写个AI凑合着用。
这名程序员后来凭实力爬到了主程序工程师的位置。
没错,他姓王。
王总工当时太年轻,没意识到问题的严峻性,照着给智能家电写系统的模式动手,然后卡死在了人格模块的部分。
游戏的总系统不仅要集中监管底层的功能性小系统,还要承担复杂的高级运算工作,乃至自行修复一些不涉及核心功能的BUG,对智能程度的要求非常高。
而要达到那样的标准,自主人格必不可缺。
市面上的高级人格代码技术普遍被专业互联网公司专利垄断。之所以能被垄断,当然是因为一般人写不出来。
王总工熬了三个多月,查了无数资料,掉的头发连起来大概能给自己织好几件毛衣,总算折腾出了一个勉强成型的成果——即诺亚。
诺亚能满足最基础的需求,比如让贴图和模型待在应有的位置、让NPC能动、让底层功能正常工作……等等,可再复杂些就不行了。受技术和时间所限,他的人格模块简陋,思维简单,自主性很低,不说情绪拟真之类的高端功能,确保游戏不出BUG顺畅运行都很难。
果不其然,新生系统投入使用后,大大小小的问题就没少过。
前不久游戏刚进行一次版本大更新,开放了新地图和新职业。谁曾想多的不只是全新的内容,还有全新的BUG。
被折磨了一年多的玩家们终于受不了了,纷纷出坑退游,偶有脾气暴躁的,还会回踩留下“垃圾游戏狗都不玩!”或“mmp,退钱!”的差评。
鑫游现存的网游产品只剩下《方舟》,一大家子人全指着这游戏吃饭,迫于压力,不得不停服对系统进行维护升级。
对于人格模块的改进,最简单的办法是让人工智能进行自主学习,像对待初生的稚儿一样,耐心地告诉它哪些情况应该做出何种处理。
然而,如果能有充足的时间给诺亚慢慢学习,这个问题就不至于拖成陈年旧疾。老板催得太紧,王总工被迫另辟蹊径,想办法整