,给原本的声音换个声线。你给我发的语音条,我以为是开变声器变的女声。”
抓根宝再说:“开变声器是因为玩男号,顶着男号用女声说话太怪了。”
她顿了顿,又问歌斐:“我记得高等人工智能不允许联入外网,你哪来的私人社交账号?”
“这个,我问鑫游的程序员借来的。”
魔芋颇有些不敢置信,又有些气愤与责备:“怎么能这样?那我岂不是跟不认识的人聊了半年天?”
“他收到消息转达给我,我再告诉他怎么回复,聊天的时候还是我,不是别人。”歌斐赶忙补充,“我这阵子到了龙裔来,鑫游的程序员联系不上我,所以才会不回你的消息。”
魔芋便又去问抓根宝:“对了龙哥,早先你跟我说的不是准备并购鑫游整家公司吗?最后怎么变成游戏和策划了?”
“董事会那边……总之最后的决议是只要策划,”抓根宝含糊地一句带过前因,细说后果,“游戏其实都是买策划的时候强带的,听说是策划执意要求,还威胁说要罢工。”
歌斐伸手去扒拉火堆,尽力装出不尴尬的样子。
“啊?原本连游戏都不要?”魔芋的关注点跑偏了,“那你们是打算自己再开发个新游戏?从零开始做的那种?大手笔啊这是!”
她凑近抓根宝,神秘兮兮地压低声音:“准备做个啥样的新游戏?可以透露一下口风不?”
抓根宝嫌弃地把她的脑袋推开了点,但还是没让她扫兴,如实说道:“本来没什么方向,不过现在既然都买到了《方舟》,大概会考虑把《方舟》做成大IP。”
“意思是会出重置版,或者第二部、续集这样的同题材游戏?”
“不仅如此,”抓根宝说,“还可能做成全息。”
相比起当场兴奋呐喊“龙裔牛逼!!”到方圆百米内的路人玩家都纷纷侧目的魔芋,歌斐就淡定很多了。
前一天在论坛看到有人讨论全息游戏时,他就到数据库里去查了一下全息技术的资料。
全息技术又分为‘外全息’和‘内全息’。外全息是高度成熟的全息成像技术,说白了就是3D投影;内全息才是很多人热衷于讨论的全息电影乃至未来的全息游戏所需的基础科技。
内全息最早出现在十年前,一开始是为视障患者研发的一项技术。其原理大概是通过传感器刺|激脑神经,绕过由眼睛与视神经组成的视觉输入通路,直接向大脑传递信息,配合上负责摄录现实画面的高清摄像头,就可以达到帮助盲人复明的效果。
后来这项技术持续发展,短短两三年从视觉一路延伸到听觉、嗅觉、味觉和触觉,逐渐可以完美模拟出人类所具有的五感,也从医疗行业流动到了其他各行各业。
再到了近几年,这项技术所需的硬件工艺水平日趋精湛,设备进一步简化,操作也变得相当简便,全息电影随之应运而生。
戴上全息头盔后,人们可以‘进入’到电影当中,以旁观者的身份,全程近距离观赏整个剧情故事,甚至触摸到角色、闻到场景里的味道、感受到电影里的阳光撒在身上时的淡淡暖意。
人类的大脑是很容易被欺骗的,通过五感的暗示,虚拟的事物也能够成为现实。
打个最简单的比方:一样东西,长得像苹果,摸起来像苹果,闻起来像苹果,吃起来也像苹果——那它当然就是苹果。
时至今日,全息电影已经算不上什么新鲜玩意了,但全息游戏还早得很。
就跟当初《方舟》论坛的讨论楼里说的一样,全息电影只需要对外输出,让人接收全息设备传达的信息,便能身临其境地观影。
游戏可不是光看就行。游戏需要交互,即双方有来有往,玩家会在游戏中做出操作,而游戏根据操作发生改变,再将改变反馈给玩家。
也就是说,光输出信号刺|激玩家的脑神经还不够,必须得在现有的基础上新加一个设备,收集玩家的脑电波,分析得出脑电波对应的操作,再转化为信息流参与运算,得出结果后输出。
这其中,收集脑电波的硬件、分析运算脑电波的软件,都是极大的难点。
龙裔前几年就成立专项小组着手研发了,至于什么时候能做出来?谁都不知道。
虽然倔强地坚持叫着游戏ID,但抓根宝的账号背后是大老板龙总的事实不会改变。歌斐在前端待得坐立不安,捱了没一会,就向抓根宝和魔芋辞行:“我得去修BUG了,新版本刚上线,指不定会出什么问题呢。”
魔芋显然很好奇BUG一般会怎么修,积极表示想跟着他参观学习。
歌斐深沉地说:“要回后台,你进不去。”
魔芋叹了口气,妥协了:“好吧……呃,回见?”
歌斐飞快溜了。
回后台工作当然是个借口。工作是不可能工作的,只能摸个鱼勉强维生这样子。
歌斐看了会论坛,换了几个姿势,都觉得不得劲,干脆连上全息成像接口,转移到现实世界。
他在项目组的工作楼层的大厅角落,给自己和诺亚搭了个小屋——对,没错,就是字面意义上的小屋。
从小屋外观到内饰,素