的任务,任务报酬换算下来价值20枚铜币。他用委托的形式,提供大概价值15枚铜币的酬劳,雇佣另一个NPC帮他收集所需的材料,后者带回材料后,他再拿给前一个NPC。通过两道转手工序,楼主啥都没干,坐着就白赚了5枚铜币的差价和经验值。
NPC可以,那玩家呢?
抱着试一试的想法,子非鱼把NPC交给他的除草任务的详情复述了一遍,生成委托。
他第一次干这事,心里没底,又怕生鱼忧患俩人也看过论坛那个帖子,没敢做得太明显,只是把NPC承诺会给他的报酬原样挪了过来,包括经验值——是的,玩家还能从自己的经验条里支取一部分作为委托的报酬,不过NPC们大多都看不上经验值罢了。
生鱼忧患相当激动,二话不说接下委托,拽上小伙伴死鱼安乐,带着十二万分的激情除草去了。
初入游戏的萌新嘛,看什么都觉得新鲜,做什么都很有干劲。不到一个小时,生鱼忧患就把东边的一大片水草薅得一干二净,未来至少三四天,水族村可能都刷不出除草任务来了。
子非鱼去找NPC交任务时,NPC看了看家门外光秃秃的空地,大肆赞扬了他一番,除开原本说好的报酬,还额外送了他一颗珍珠,说是他工作质量高,一定很辛苦,所以另加辛苦费。
子非鱼又如法炮制,把NPC交给他的任务转成委托,交给生鱼忧患和死鱼安乐去做。
起初他还很克制,只赚任务完成情况较好时NPC会给的额外奖励金那部分。后来发现萌新们不懂行情,什么任务都愿意接,他便也随意起来。
刚巧,子非鱼这些天在自学[缝纫],为了练技能等级,他会把一件衣服缝好拆开再缝起来,如此反复。
但游戏不会容许这种永动机行为,每次将成品衣服拆回布料,都会损失掉部分原料。
也就是说,一开始做的是长袖,拆开再缝会变成半袖,再变成短袖、马甲、围裙,最后就只能做成袜子了。
机智如子非鱼,当然不会乖乖按照游戏规定来。他会把袜子们囤在背包里,攒够了拿出来,拆成布料,把巴掌大的布料缝到一块,再做成衣服。
虽然这样的衣服不能再拆,但能多赚一次技能熟练度,值的。
练了几天,子非鱼有了好几件百家布拼起来的衣服,花花绿绿,满是线头,非常具有个人特色。
他有些烦恼:放在背包里白占空间,丢了又可惜,穿吧……太丑了,他不想穿。
看到生鱼忧患来接新委托,子非鱼灵机一动,改掉委托的报酬栏,添了一行上去。
如实写【[缝纫]技能的练手作】或是【袜子拼的衣服】肯定不合适,他想了想,郑重其事地起了个响亮的名字【祖传的衣服】。
小助手“哔”一响,提示他自定义物品名非法,跟已有物品名重复了。
子非鱼又想了想,改成【子非鱼的祖传衣服】。
这回通过了。
玩家跟NPC不一样——NPC认为报酬不合心意,只会选择不接受委托;而玩家具有主观能动性,一旦有什么异议,往往会现场表达出来,跟委托人讨价还价。
看到报酬时,死鱼安乐明确表达了质疑:“这衣服也太丑了点吧?”
“正常啦,祖传系列嘛,就是起个好听的名字糊弄玩家。”生鱼忧患倒是豁达,“网游传统,懂的都懂。”
她就这么轻而易举地说服了自己,顺带说服了同伴,接下委托,工作去了。
萌新简直太好骗了,好骗到子非鱼的良心都有些隐隐作痛。
作为补偿,他闲着没事时,会义务为两个萌新答疑解惑。
死鱼安乐会咨询的都是些游戏相关的问题,不过生鱼忧患不一样,她的脑回路明显与众不同,问出来的问题也都奇奇怪怪的——
“你听说过有NPC的名字叫爱丽儿吗?”
“那你见没见过会说话的黄海绵和粉海星?”
“叫马林和尼莫的小丑鱼父子呢?”
……
子非鱼一个字都听不懂,只有答“不”和“没有”的份。
生鱼忧患便叹气:“唉,你怎么什么都不懂,太让我失望了,泡泡。”
“……泡泡是谁?”
经历过数次类似的连环追问,子非鱼的耐心到了极限,崩溃道:“这都是什么跟什么啊!能问点正常的问题吗?”
他的语气称不上好,生鱼忧患愣了愣,还想再说话,死鱼安乐把她推到一边,抢先开口道:“哎呀,奶奶,你就别再用那些过时的老梗折磨他了,他都说了他听不懂么……”
子非鱼花了足足三秒才消化掉这个爆炸般的信息。
他吸了口气,又吸了口气,还是没法平息内心的惊涛骇浪:“你们俩其实是祖孙俩?”
生鱼忧患在怪死鱼安乐:“你瞧瞧,你瞧瞧,我早说了,在外面别喊奶奶,得叫我姐姐。”
死鱼安乐并不理她。
生鱼忧患便转过身来,回答子非鱼的问题:“是啦,她是我孙女,我帮她父母监督她,不让她玩太久游戏。”
孙女那边忍不住了:“是爸妈让我监督你好吧?你个网瘾老太