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第729章:进化之路的开启(1 / 2)

() 看到基因强化药剂的属性介绍,所有的玩家都疯狂了。

这根本就是属性点啊。

至于基因能力和血脉,不就是技能和职业吗?

明白了,明白了!

原来游戏这么简单。

活跃度不就是做任务么,有什么难的?

这些人在现实中懒得出奇,但是在游戏里却有着非凡的执着和坚韧。

他们可以为了几个铜币,而跑上几百环的任务。

也可以为了一件装备,干几十天的铁匠活。

更能够为了一个极品道具而四处杀怪、杀人。

总之一句话,他们就是游戏里的肝帝,浑身长满了肝,连肾也变成了肝,以至于玩女人的时候累成狗,玩游戏的时候猛如虎。

虽然活跃度的难度高了点儿,过程累了点儿,失败的次数多了点儿,但是为了奖励,干就是。

100个俯卧撑,非常难。

即便正常人做起来也累成狗,更别说他们这种废材体制。

但是有基因原液在,体力恢复速度非常快,体能也十分充沛,运动过程中身体细胞的修复和成长也快的匪夷所思。

总之,依靠基因原液的力量,这些挑战都不算太难,咬咬牙多坚持一下,基本上都能过去。

而且,基因原液药效和任务耗费时间掐算的十分精准,误差绝对不超过十分钟。

也就是说,完成新手任务,领取所有基因原液的人,基本都能靠药水的支持把活跃任务做一大半。

那些把打扫卫生任务外包出去的,活跃任务做到一半,药效没了,只能懊悔的拍大腿。

帮别人打扫卫生,得到额外基因原液的人就笑了,他们完全可以在药效的支持下向满活跃发起冲击。

好吧,准确的说,是做到90。

90到100就是个坎儿,一个充满了无限恶意的坎。

100分钟内完成5000米20活跃度。

10分钟内全力劈斩100次20活跃度。

1分钟内击败水元素20活跃度。

看到这三个可选任务,所有人都破口大骂。

我们只需要10活跃度,不需要20,打个商量,怎么样把任务难度减一半?

然而没有任何商量的余地,万里长征最后一步,做还是不做?

为了基因强化药剂,人们即便再怎么咬牙切齿,还是一跺脚开始干活。

跑步是不可能的,更何况是5000米,这辈子都不可能跑五千米。

有人试了一下劈斩,但是轻飘飘的力道或者蜗牛一样的速度都被判定为不合格,只有用尽全力毫无保留的批准才算数。

看起来只需要100次,实际上对体力的消耗,远远超过5000米长跑。

那就尝试一下对战水元素呗?

挑战开始,二维码的光芒在身前闪耀起来,随即,一个水团扭曲着拉伸成人的轮廓。

“呦,身材还挺不错的,不知道手感怎么样。”

“这就是水元素吗,一点威势都没有,boss是不可能的,估计连精英都算不上。”

“靠,水元素亮血条了,可以看到它的介绍……”

水元素:以魔法符文为骨骼,以魔力流动形成的约束力为皮肤,以水流为血液的元素生物,战斗力相当于半个史莱姆。

史莱姆很好理解,可是什么时候史莱姆都成为计量单位了?

砰砰砰!!!

一连串猛烈的撞击,玩家王八拳乱打,击得水元素身上波涛汹涌,身体也不再是人形,仿佛下一瞬就会崩溃涣散。

然而,玩家的攻击无以为继,汹涌的波涛很快变成了平静的飞机场,水元素晃荡的身体迅速恢复,在魔法力量的约束下变回本来的模样。

水元素无声的咆哮了一下,晃荡着两米高的身体向玩家接近,脸盆大的拳头狠狠砸在玩家身上。

呕!!!

玩家立刻成了虾米状,剧烈的痛楚令他浑身痉挛着颤抖,双眼就像死鱼的肿泡,涣散、晦暗,且没有光泽。

然而这种痛楚来得快去得也快,并没有留下持续性的伤害。

玩家很快就站了起来,若无其事地活动着手脚,酝酿下一轮的攻击。

“奇怪,这是怎么回事儿?平常摔一下,绊一下都得疼半天,现在挨了一拳竟然屁事儿没有。”

“果真是游戏,也只有游戏里才能做到这种效果。”

然而他们并不知道,这正是水元素的特殊之处。

它们的身体就像是装满了水的套套,打在人身上就像一盆水泼上去似的,力道散而不凝,对身体的伤害十分有限,反而更像是在疏通血脉活络筋骨。

也正因此,水元素的战斗力还排在史莱姆之下,成为按摩店最喜欢的按摩师。

因为,它们的攻击力是负的,不到不会有伤害,还会带来好处,这种特性简直是召唤物中的耻辱。

当然,水元素偶尔也会有几个击杀它们会把客人包裹起来造成溺亡。

轰!

又是一拳。

受到这一拳的玩家直挺挺的飞了出去,重重地摔在沙滩上。

屁股依旧隐

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