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摇光录:乱世公主(2 / 2)

的,而也正是因为他那段野蛮生长的成长经历,造就了他与公主的关系中的一点“攻击性”,他在高好感度的互动语音里仍然会说“世人皆可弃我厌我,唯你不能”这种有点缺乏安全感的话。这种黑色加强了你和他相处过程中“安抚、收服受伤的野蛮小狼王”的感觉,细品之下真的很绝。当然,姐妹们推烂的疯批美人和真宦官文学就不展开了。确实能看出来一些角色是按着标签来设计的,但是我觉得摇光录给男主们贴的标签不止于“职业”等等表面化的要素,而是更偏向性格一类的更接近人的本质的一些特质。这次拿我刚入坑时最爱的容凛来举例,他的个人故事虽然是围绕“土匪将军”这个标签来展开的,但是在心语(约会)里,“土匪将军”只变成了一个很小的元素,在灵犀影(视频电话)里,这个元素已经弱到几乎不存在了。如果要说有什么一以贯之的标签,应该是略带强硬的“匪气”,喜欢捉弄你、吓唬你,想要主动制造肢体接触,容凛和公主的牵手、拥抱、环抱都是有点霸道的。我就是喜欢这种风格我才推他的,他的“标签”就是我喜欢的点,还请摩多摩多。当然,作为一个小厂的游戏,摇光录确实有一些问题,我也得按捺住安利之心向各位老实道来。首先可能最大的问题是产能。摇光录最近出了9月活动前瞻,一整个9月只有一个新玩法的活动,其他就是打打活动BOSS或者紧张刺激的签到活动。然鹅,还处于上个版本的玩家们其实已经经历了至少两个礼拜的长草期了。作为古风乙女,今年七夕在游戏内更新的只有绝品角色的一封信和赠礼,和在微博更新的修罗场短信对话小视频。总体来说内容更新可能不太够。其次是团队不成熟,看微博就知道了,养成系运营,散装月卡,极其会滑跪。照理说听玩家的话应该是优点,但是摇光录它真的滑跪太多了再次可能是开头提到的主线问题,主线从第4章开始观感变好,可能是因为和角色们的羁绊变得深厚,也就没太纠结逻辑了当然也可能是因为后期公主的“主线任务”终于出现,人物“动机”变得明确了。

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