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半决赛的第一轮,将会是韩国、欧洲队的对弈。
如果严格来说的话,这场较量的观赏性,说不定要比第二天的赛事更加出色:毕竟欧洲与韩国两支队伍的阵容名单都是在世界范围内都可以叫得出名号的,尤其是去年s9的世界赛冠军g2,就是以现如今欧洲队首发大名单的主体框架所构成的。
绕是进入了新的赛季过后,由于主力核心的离队与荣誉感下降的各种各样的原因,导致了他们的竞技水平与状态有所下降,但光是去年的世界冠军这一个名头,就足以赋予这场比赛相当多的看点了。
再加上入选了韩国队的选手们既有历史第一人faker、也有时下最火热的drx与dg两支队伍的首发核心,这两支强队之间的碰撞,自然而然地是成为了本次半决赛最具有关注度的重量级比赛。
与此相比起来,阵容差距一目了然的华国队与北美队,都显得黯淡了一些——如果不是因为华国队如今人气鼎盛,说不定在关注人数上都会被今天的这场对局所完胜。
因为这些原因,所以这场汇聚在了武道馆的半决赛,自然是形成了开赛以来,仅次于揭幕战的盛况——从网络上实时更新的收视率来看的话,这场半决赛已然是吸引了诸多的观众前来观看,仅仅只差几个百分点就可以突破20:这就算是大热电视剧也不一定能够达到,毫无疑问是一个相当夸张的数字了。
换一个角度来审视,也可以确定一个现象:电子竞技项目,在商业价值上俨然成为了一个超越了许多传统体育的赛事。
从这一次的小组赛就可以看得出来,电子竞技这个大项目其中最为火热的英雄联盟板块,说是无足轻重的表演赛,但实际上吸引到的关注和热度早就成为了本届奥运会第一档次的级别,这样的水平,无论是身为普通的粉丝观众,还是具备一定能力的官方主办人员,都是看在眼里的。
线上线下聚集了数千万的目光,此时全球范围的观众都将注意力放在了这一场半决赛之间的较量,作为场上进行竞赛的队员们,其中的压力可想而知。
好在他们都是职业选手,自身的抗压能力和情绪控制都很到位,很快就进入了专注的状态来对待比赛,为守护在屏幕前或是现场的众多粉丝们提供出了一场场足够精彩的比赛对抗。
这场半决赛聚焦了众多的视线,而明天才进行比赛的华国队,也是其中一员。
在这么多人的关注之下,这两支队伍之间的比赛可谓是从头到尾一丝一毫都没有停下来过:从开始bp的第一秒起到第一场比赛结束为止,整个对抗过程都是非常流畅的,你这在这第一局的对阵中,双方都是打出了相应的表现。
总共用时花费了35分钟。无论是纸面阵容上占优势的韩国队,还是去年的世界总冠军大部分主力阵容所构建而成的欧洲队,都是在这场比赛当中贡献出了自己的一份精彩的表现。
在这半个小时多的对局里两队节奏激烈,并没有因为第一局就放松下来,反倒是积极的想要通过各种打架来扩大优势:在这场比赛里主导节奏的一方,是caps为首带领的欧洲队。
在这场对局之中,欧洲队以g2为主的首发阵容,仿佛是唤起了当初在巅峰赛季时的状态一样,即便是缺少了夏岩这位最为重要的成员,也依旧是打出了令人惊叹的表现。
在总共半个小时的对局中,欧洲队拿出了百分百的气力来进行对抗,从而成为了爆出了冷门的一方:说是冷门倒也不太准确,但赛前几乎没有人会认为欧洲队会拿到胜利,更多的看好都是在兵精将广的韩国队一方。
但最终的比赛结果告诉了所有人,不是看好的欧洲队战胜了更加热门的韩国队,这就是现实——尽管这只是漫长的bo5的第一局比赛,距离晋级还有一段路程。
不过在bo5的对局中拿下了第一场胜利,这还是值得高兴一下的。
欧洲队的高光表现引起了外界一阵阵的惊叹,本身就很高涨的情绪,随着这场比赛的胜利,而越发浓厚——本来以为是韩国队会大概率晋级,但没想到第一场就吃了一个下马威,这就让这场半决赛的悬念给重新树立起来了。
随着半决赛的悬念升起,游戏的进程也进入了下一个阶段。
在所有人的关注之中,第二场较量也随之开始了。
突然升起的悬念,没有让这场比赛有更多的特殊意义。
拿下的开门红的优势,欧洲队并没有正确并且完美地利用这个优势来扩大,反倒是在这场比赛中吃到了败仗。
“也许是第一场的原因,韩国队并没有用出全力。在第二局开始后,就马上展现出了不太一样的面貌……”
就如同众多解说们所解释的那样,第一场吃到败绩的韩国队在整顿一番过后,总算是不负众望,重新拿回了胜利,将这次bo5的比分扳平,并且让悬念稍微缩小了一些。
如今的比分是1 : 1,双方又回到了同一个起跑线,只是比起还没有开打的时候少了一场调整的机会而已,与此同时压力也越来越大,逐渐形成了一片乌云笼罩在了两边选手的头