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第一条火龙被蓝色方拿下,面板属性得到了一定程度上的提高,让杰斯在线上压制力也获得了增幅。
这条火龙对杰斯在压制力上的加成,比起其他几个位置要更加明显:游戏刚刚进入第七分钟,上路常规的一次对拼就让杰斯打出了极为明显的优势。
角度刁钻的甩出了一发加强后的炮弹,在两个近战小兵的缝隙中穿过,然后直截了当地命中了还在补兵的船长。
见面前的一发炮弹,就相当于是吹响了进攻的号角,让杰斯获得了一个可以前进的信号:走过加速门获得了移速上的加成,在切换武器之前开启w技能叠满攻速,手中的武器换成了金色的战锤,尽管两个英雄之间的距离不足以释放q技能,但杰斯还是依靠着对方脚边的小兵作为踏板,来了一次隔山打牛,q技能的范围伤害和减速一起波及了想要撤到草丛里的船长。
尽管眼前的草丛一片漆黑,并且很有可能会有船长放置的炸药桶作为隐隐的威胁,但这些都不是阻碍夏岩上前消耗的事物。
周身缠绕着电光,在一片金色的雷蛇环绕下,之前通过激活w技能叠满了攻速的杰斯,开始了自己近乎于鬼畜般迅速挥舞战锤的动作,一下一下的敲打在了船长的身躯之上。
在此之前,回过一次家补出了考尔菲德战锤的杰斯已经拥有了很强的战斗力,火龙提升的将近一把长剑的攻击力更是作为锦上添花的元素,为自己的对拼能力赋予了更高的水平。
2.5的攻速让杰斯在短短的两秒钟不到的时间里,将三次普攻全部打满,与此同时触发的征服者也让自己的战斗力大大加强,就算是硬扛下了船长的炸药桶,自己打出来的换血结果也是相当赚的。
被炸药桶的减速促使的自己无法再追上船长,不过,这并不意味着自己就失去了输出的能力:切换回了炮形态,面对一个眼前血量仅剩下了不到300的左右,还在不断左右横跳试图躲技能的船长,夏岩手中的杰斯表现得非常冷静,也相当自信。
看起来是漫不经心地甩出了一发q技能的炮弹,并且在释放完技能后,杰斯就掉头走了回去,不过,最终的结果还是非常理想的——这一发炮弹,让船长的生命值直接被打成了两位数,如果不是吃了一颗橘子,杰斯肯定不会就这样淡然自若的回头。
但现在面临在船长面前的风险是非常大的。
关键的防gank保障,橘子已经吃掉了,如果再来一次针对上路的越塔,那么自己是毫无还手之力的;就算是只有杰斯一个人也可以很轻松的完成塔下强杀,但是将目光放到自己的身上,传送已经被用过了一次,如果这个时候回家,那么意味着对线期就真正的彻底烂掉了,所以现在的他一时之间陷入了两难之际。
好在这个时候打野来了上路,为自己解了围。
帮助船长将兵线往回推,确实是缓解了上单的压力,不过,这给打野莉莉娅带来的损失也是很明显的。
首当其冲的便是位置的暴露。
随着莉莉娅出现在了上路,本身就处于野区优势的豹女有了更频繁,更肆无忌惮的入侵野区的理由,而中路的卡牌大师,只是犹如一条在暗地里吐着信的毒蛇,无时无刻不是在关注着全场的各个位置,想要找到可以利用的机会。
这样的机会很快就来临了。
莉莉娅帮助船长在上路解了围,在这段时间里,杰斯是刻意往回撤给出了一个回家了的假象,实际上却是在河道埋伏着,想要寻找一个有概率发生的破绽。
之前的上路河道已经被豹女清理了一遍,至少可以确认现在自己不是眼上蹲。
与中路的队友略微做了一下沟通,这一系列的交流非常简短,却已经足够达成默契了。
摸索到了红色方大龙坑左侧的三角草丛,隔墙往里面放置了一枚假眼,果然是发现了正在开扫描,并且看样子是想要往河道走的莉莉娅。
这个时候杰斯与莉莉娅的距离也就三百码左右。
抓住了这个机会,手持战锤的杰斯顺势一个鱼跃冲顶来到了她的身前,随后接上来的是w的电光缠绕以及第一次普攻携带的额外魔法伤害。
所有人都知道杰斯现在的伤害很高,事实证明确实如此:相当简单的qwa,就带走了莉莉娅一半的生命值。
两个英雄不期而遇,属于措手不及、逃跑一方的莉莉娅根本就没有想对拼,连忙释放q技能为自己加速逃跑,然而杰斯追击的手段非常有效率,并且从中路的卡牌也传来了大招。
落地点正好就在莉莉娅的逃跑路线上:前有追兵后有堵截,莉莉娅顿时陷入了进退维谷的状态。
现在所能做的也就只有一样了:开启大招昏睡后方的追兵,不过昏睡有一定的延迟,在这段空挡时间内,莉莉娅而是完全没有还手之力的。
攻速叠满的三次平a落在了她的身上,极高的输出让她成为了残血,即便是成功昏睡住了杰斯,后来一步的卡牌大师也落地黄牌将之定住,这样一来,双方都没有移动,就相当于莉莉娅空大了。
落地后的aq刮走了更多的血量,作为收尾的一员,杰斯便是当仁不让的了。