我满心欢喜、爱不释眼!
第三个设定:梦里的时间比现实快。
这个也有科学依据,据称人做一个梦最长20分钟,但是梦里的确感觉像过了一天。
这个设定恰恰就是本片最最精彩的设定!围绕着时间加成这个技术细节,狗导演放足戏码,创造了一个无敌到无赖的矛盾解决法:如果解决一个问题时间不够,那么就下潜到下一层梦境去,如果还不够,那么再下一层。
影片第一层梦境中汽车从百米高的桥落到水中,不过短短几秒,竟然还能讲那么多情节,看来狗导演已经成为一个蒙太奇门派:无限拖延流的掌门人。虽然无限拖延流往往落得个诟病,以岛国动画片为最甚,但他就是有本事再搞得惊心动魄,功力立判高下。
第四个设定:窒息或坠落会让人从下一梦境中醒来。最后连环KICK的桥段虽然毫无意外,但气势如虹,爽到极点!至于KICK的原理,我就不多做解释了。
但是我相信,这同样的是大家很熟悉,甚至经历过的事情。
比如在梦中从高空坠落,永远都梦不到的底,就会被惊醒。
所以,这个设定,同样的不是凭空而来的,而是结合现实的,这就很神奇不是吗?
第五个设定:不可在梦境中构筑现实记忆。
片中阿瑟对科布有个评价:他教你不要做什么,往往自己就做什么。的确,在给小姑娘课时,科布就教导筑梦师不可依据记忆构筑一整个现实场景,因为难于分辨虚实。
这可是有理的,他和他老婆的悲剧的源头就是在迷失域仿造了现实。然而我们后来随着小姑娘却看到科布自己也按照记忆构筑梦境,回顾逃亡前的点点滴滴。这电梯桥段是全片唯一略带恐怖的场景,结合最后陀螺不停的结局,增添了一份片子的深度。
这个设定,同样的一点都不高深,事实,我们很多人都知道,我们做梦,但是大多时候,只会记得我们做了梦,但是具体梦见了什么,醒来之后,却很难记得清楚。
这个设定,我想大概率就是基于这一点!同样的是非常常见的现实当中一直都在发生的。
第六个设定:图腾。
依靠只有所有者才知道的物理属性来分辨梦境与现实,这真是精巧聪明的办法!
记得听说过一聚会:任何密码都是可以破译的,世界真正可靠的保险箱就只有自己的大脑。
但是这个设定也有缺陷,即如果有人以所有者为目标,通过盗梦手段来偷得目标的图腾,那么这图腾还可靠吗?看来随时取图腾出来验证是必须的,好比电脑老会死机的时候得随时保存工作进度。
看看,这就是狗导演的精明之处,他的这些设定,其实看起来很多,但是实际,都是我们熟悉的,甚至发生在我们身过的东西,于是,你绝对不会看不懂,看不明白,但是组合起来却又能形成一套完整的逻辑,就绝了!”
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