【华夏区公告:玩家“猎魔人”率先击杀了boss,奖励其1000点声望及称号“boss猎手”】
【华夏区......】
...
与玩家发的传音不同,系统公告不仅响在玩家的耳边,还会在玩家的视角之内显示。
“这个人不是卖那个魔法权杖的人么!”
“没错,海王悬赏的那个人,没想到他竟然这么强,偶像啊!”
“猎魔人威武啊!”
...
论坛上玩家讨论不止。
而此时徐峰一众人还在懵逼之中。
可武枫并没有闲着,直接使用技能加特技将对自己威胁较大的控制玩家解决,然后又几下普通攻击将远程玩家带走。
这一番操作更是让徐峰一众人看呆了。
脑海中都在纳闷,他技能没cd的?
殊不知武枫是用天赋技能秒杀的boss。
观照万象,瞬间发动所有伤害类技能,还不占cd,并且伤害皆为真实伤害!
而接下来战斗就简单了,剩余的这些玩家本身状态就不健康,大多数技能也都在cd之中,完全不是武枫一合之敌。
一秒一个,眨眼间武枫就击杀了二十多人。
“跑!”
徐峰一发话,所有人开始四散而逃。
其他人武枫没管,只追击那个叫做“老七”的人,等横扫千军cd后直接将其击杀。
这个人可拾取了不少装备。
...
【你击杀了玩家“林老七”,获得了1点侠义值】
【你拾取了布甲(黑铁)、勇士长杖(青铜)、青铜护腕(青铜)......】
“红名爆率是高。”
武枫美滋滋的开始打扫战场。
将这些人掉落的装备都拾取完,武枫来到boss倒地的地方。
怪物掉落有十分钟的保护期,所以武枫并没有第一时间来拾取,只是经验被这些人分了点。
梦幻西游国际版怪物的经验归属是按照伤害比例计算的,掉落归属是最后补刀的那个人的。
也正是因为如此,导致玩家争斗不断。
争斗就要变强,变强就要氪金...
而掉落的装备等级也都和玩家等级相关,比如20级击杀40级的怪,掉落的装备等级可能是20级的,也可能是40级的。
50级击杀40级的怪,那掉落的都会是40级的。
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看着满地的东西,武枫期待满满。
虽然是只是个白银boss,但是起码也是全区首杀啊。
【你拾取了太阳石(3级)x2、乌银冠(白银)......勇气勋章、白银宝箱钥匙x1、金币x12】
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【太阳石(3级)】x2
【效果:增加20点攻击】
【描述:各种效果的宝石都可以镶嵌在任意装备上,每件装备只可镶嵌一颗宝石】
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国际版的宝石系统和其他版本的都不一样。
就拿太阳石举例,1级的增加5点攻击,等级每高一级,增加的攻击力都会翻倍,算下来10级的能增加2560点攻击,15级能增加点攻击力!
不过合成起来也是失败率极高,还是三合一才行。
加上宝石的获得难度并不低,所以一直是国际版比较稀缺的存在。
不过高级的宝箱和特殊的任务可能会奖励高级宝石。
而宝石的镶嵌更是和其他版本大为不同。
镶嵌部位、种类等等完全没有任何限制。
总的来说就是国际版并不存在所谓的平衡,如果你运气够好,开局遇到一个神话宝箱,开出一把神器也并非不可能!
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【乌银冠(白银)】
【耐久度:80\/80】
【生命值+280】
【耐力+6】
【物理防御+30】
【魔法防御+35】
【等级要求:15】
【门派要求:无】
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【侠客腰带(青铜)】
【生命值+150】
....
简单看了看拾取的这些装备,武枫有点小失望。
一个特效特性特技都没有。
而且关键的首饰部位更是一件没有。
拿出勇气勋章,武枫把玩了几下。
勋章在国际版中性价比和法宝不相上下。
有的极其垃圾,有的确效果逆天。
【勇气勋章】
【效果一