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第124章 RPG鼻祖(2 / 3)

财机会,我准备改编以你为主角的游戏,名称就命名为《成龙大冒险》,需要你配合制作和宣传。”

“我能做什么?”成龙不禁意外。

“就像拍电影一样,导演叫你做什么,就做什么。”何冠昌说道,“游戏制作人,既是游戏行业的导演。你,担任游戏的主角,让你摆拍动作就摆拍动作。”

就这样,成龙签署了一份后来非常懊悔的协议,把成龙肖像和艺名的游戏开发版权,完全授权给了嘉禾公司。而授权是永久,嘉禾公司付出的代价,仅是每年支付成龙50万元。

按照82年的行情,签署这个协议,每年旱涝保收拿50万元太划算了。

但是,成龙绝想不到自己未来的ip有多值钱,而且,游戏ip垄断在嘉禾手中之后,其电影拍的再火,也不过是给游戏ip输送人气。

……

日本。东京。

新创业电子公司自营的旗舰游戏厅,500多台街机的大型游戏厅中,人潮汹涌。整个游戏厅中,至少吸引了上千人。

绝大部分的人潮,都是被新上市的新游戏《斗破苍穹》所吸引。

事实上,在日本《斗破苍穹》的和漫画虽然翻译上市了,但市场反响平平。虽然,平均单行本的销量单集破万,已算是能赚点小钱的翻译作品。但是,日本市场上的那些王道漫画,单行本累计销量几千万上亿本,单卷销量很多都是可以达到几百万本的。

即使是没有ip效应,但游戏刚刚展示在游戏厅中,很快就吸引了一批又一批的玩家的试玩和围观。

原本,自营的游戏厅中,已经摆放了40台新机器,理论上,已经足以满足游戏厅的玩家。

但实际上,《斗破苍穹》游戏画面的精良和打斗特效的刺激,都成为了吸引眼球的利器。

从贴上海报,到游戏机被摆放到游戏厅中,玩家就已经围的水泄不通。大量的玩家,口袋里面都准备好了不少100日元的硬币。

街机采用100日元的硬币,这可能是日本游戏行业繁荣的基础。因为,100日元硬币的价格,已经比大部分地区的街机游戏要昂贵的多。

两三枚硬币就能买一期漫画周刊。因为,街机游戏着实不便宜,所以,日本这边的玩家对于质量格外的挑剔。

也可能正是因此,这个年代日本的街机市场,罕有垃圾游戏。因为,垃圾游戏很难通过严苛的市场考验。

“放大招了……萧炎必杀技八极崩!”一名少年激动的摇杆按键,搓出了必杀,感觉到兴奋莫名。

“好厉害,一招干掉了第一关boss一半血。”另一名旁观者也显得很激动。

“切,八极崩才不算最厉害的,必杀会随着主角升级而不同,后面还有帝印决、炎之帝身等等不同的必杀。”

“谁要看萧炎的必杀,放萧熏儿的必杀。”

“美杜莎女王的必杀也非常好看。”

“我靠,你们就没人关注药老的必杀吗?”

“药老的必杀的辅助,集体加血。加的血还不到血条十分之一,小兵打一下就损失掉了。而蓄满怒气的难度又太大了。”

“没药老,大家都过不了几关。”

“技术好,不受伤,根本不用药老。”

整个游戏中,玩家可以选不同角色。其中,有萧炎、药老、萧熏儿、美杜莎女王等等四个角色可选。游戏过程,既是按照的剧情中的地图,逐渐的冒险过关。

这里面主要的创新之处,主要是把角色的等级、生命值、攻击力、防御力等等基本属性已经成熟的搞出来的。打怪除了是过关任务必须的之外,还能获得经验值,经验值又可以让人物升级,从而提升基本属性。

与此同时,还有各种的功法和道具。功法秘籍有的的升级基本属性,有的是升级必杀,让必杀的威力更大。

街机游戏为了游戏厅的利益着想,自然不能像后来的网游那么慢节奏。每个关卡地图,都是有时间限制的。一旦限定时间没有完成关卡,全体的玩家都会死掉一条命,重新刷关卡。

这样一来,则是避免玩家无限拖延时间,使得游戏厅的经营效益降低,这样以来游戏厅自然就不会购买这类产生不了效益的机器。

每个玩家投币一次可以让角色增加三条命,三次死亡之后,玩家可以选择继续投币续命,或者是,遗憾的离开。

整个游戏既可以单人过关,也可以最多凑四名玩家,组团打游戏。由于,技能的不同,使得整个游戏更讲究团队,比如,药老这个角色在游戏里面,根本不能独当一面,只能在有队友的情况下,给队友加血或使出辅佐技能增强攻击防御……

许多年后,人们回顾rpg游戏的发展史,不由将82年版的《斗破苍穹》奉为经典。因为,后世绝大部分的rpg游戏,都脱离不了鼻祖《斗破苍穹》的影响。

……

“社长,新的统计数据出炉。”一名戴着眼镜的上班族女郎向上岛伢子汇报,“东京的三家自营游戏厅,投入了240台《斗破苍穹》新机,排除其他游戏的营收,240台机器日营收超过150万日元!”

“不错!”上岛伢子脸上出现一抹嫣红,

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