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第380章 第三方开发商的崛起(2 / 2)

!与此同时,大量的第三方游戏厂商崛起,也是主要原因,我们盘古平台一年的游戏软件销售,是超过100亿美元的。但我们自主开发的游戏,仅获得30亿美元的销售总额。剩下70%的市场,都是第三方游戏开发商拿走了!”

这此刻,林棋终于明白了,ibm公司为什么宁可跟小弟英特尔闹翻脸,也准备推翻pc平台,重整旗鼓,打造一个新平台。这主要是因为,ibm公司眼见着兼容机厂商和英特尔等等公司,拿走了越来越多的市场份额。

一开始,pc市场90%以上份额都是ibm公司的,而且,pc业务还未成为ibm主营业务时,是可以宽容的看待pc兼容机厂商的。但随着兼容机厂商的市场份额一年比一年多,甚至到了85年开始,兼容机厂商已经跟ibm公司的pc市场份额接近。到86年,兼容机厂商已经靠着386,销量超过了ibm公司,而整个pc市场规模已经达到数百亿美元,甚至比ibm公司传统业务的总量要高的多!这些原本有可能被ibm独享,现在却被大量的兼容机厂商偷走看。试想一下,ibm公司怎么能忍?

盘古平台也是类似情况,只不过,硬件平台完全是新创业电子一家垄断。但是最赚钱的软件业务,却是被大量的第三方厂商占据了绝大部分市场份额。这让新创业电子,少赚了百亿美元以上营收和几十亿美元的利润。

当然了,林棋也不能忘本,如果没有那么多第三方游戏厂商的努力,盘古平台也不至于发展到现在这般地步。如果,此时对第三方厂商喊打喊杀,逼得这些已经发展到一定程度的第三方厂商改换门庭,给pc平台开发游戏,那么,盘古平台的优势,也将会不断的丧失。

所以,林棋想了想,说道:“对于全球各大市场,表现的比较突出的第三方游戏开发公司,应该适当的并购一些,增加我们的市场份额。今后,25%的市场份额,是我的底线。未来,盘古应用软件和游戏市场份额中,我们不应该低于25%!如果25%的红线岌岌可危,那么,无论是通过加大自主研发力度,还是收购现有的优质开发团队,都是必要的措施!”

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