不少来到精灵娱乐展位的游客,本来是为了看羽生秀树这位名人的。
结果当他们收到宣传册,却意外的发现,里面的三篇漫画也挺好看。
‘拓麻歌子’的漫画《GoGo拓麻歌子》,讲述了可爱的‘甜心吉’,‘旋律吉’,以及存在感极低的主角‘麻每吉’,在学校生活中相处所发生的有趣日常故事。
《功夫》的同名漫画,讲述了主角lee,学习功夫,并与性格各异的对手切磋成长的故事。
《马里奥兄弟》则讲述了马里奥兄弟在相互帮助,又相互拆台捣乱中,如何消灭怪物的诙谐故事。
结果明明是游戏展位,却围了一大堆游客在看漫画。
等他们看完故事,当然要体验一下唯一能玩的《马里奥兄弟》怎么样。
结果发现这个游戏虽然简单,却异常的有趣,一玩就停不下来。
结果为了争夺游戏机,现场还有游客发生了争执,精灵娱乐的工作人员还不得不临时维持秩序。
面对这种情况,羽生秀树只能临时向主办方申请,再增加几台街机进来。
而结束游戏的游客,只要参加精灵娱乐的问卷调查,就会随机得到一个可爱的游戏玩偶。
一开始,也许还有游客是为了羽生秀树这位名人而来。
可后来,大家却是为了宣传册上的漫画,为了玩游戏,也为了得到结束调查后的玩偶,才来精灵娱乐的展位。
甚至有不少人没有参加游戏体验调查,想要直接购买玩偶。
无奈精灵娱乐备货有限,来展会也不是为了卖玩偶,全被工作人员委婉的拒绝了。
精灵娱乐不同意出售,想要玩偶的人就只能去体验游戏。
就这样,一连串的组合拳下来,精灵娱乐的展位明明在角落位置,人气却一直居高不下。
很快,精灵娱乐展位的火热人气,就吸引了业内人士的注意。
第一时间到来的,当然是霓虹各地的‘问屋’了。
所谓问屋,就是霓虹的一级代理批发商的别称。
他们从货源处直接拿货,然后批发到霓虹各地。
吸引这些问屋的注意,也是那些销售渠道不完善的小厂,来参加展会的最主要目的。
精灵娱乐即便一直努力搭建销售渠道,但能覆盖的也是主要城市,那些小的地方依旧需要问屋的帮助。
负责和这些人接洽的,是销售部负责人前元真生。
从反馈来看,大家对精灵娱乐的这款街机游戏还是很认可的,已经有不少问屋开始询价了。
精灵娱乐展位的火爆,除了吸引到问屋之外,也自然引起了业内大厂的注意。
首先到访的是世嘉游戏,他们的负责人敏锐的看到了这款游戏的卖点。
他们找到了神话工作室负责做问卷调查的堀井雄二,询问堀井雄二有没有将这款街机游戏移植到世嘉的SG-1000主机上。
堀井雄二想也不想就拒绝了。
其实在游戏内部测试结束之后,他就与羽生秀树聊过《马里奥兄弟》其他版本的问题。
首先被排除的就是世嘉的SG-1000,糟糕的配置,稀烂的销量,花费大量精力去移植版本,完全是浪费精力。
本来大家还建议上雅达利的主机,试着闯一闯去北美市场。
可知道雅达利马上就要崩溃,北美市场跟着要玩完的羽生秀树,哪里会同意。
精灵娱乐进军北美市场,他有其他的杀手锏,而且他等待的时机也还没到来。
前世任天堂从雅达利的灰烬中崛起,精灵娱乐未尝不可。
不过之前他答应过堀井雄二,《马里奥兄弟》会登录PC端。
当然《马里奥兄弟》开发结束,神话工作室休息几天后,新工作还要继续。
《马里奥兄弟》的续集版本肯定要跟上。
续集版本的内容,自然是之前便计划好的,增加怪物,以及增益物品的版本。
到时候开发好了也不会独立售卖,直接给游戏店加价升级就行。
这是他们之前就计划好的。
而且有了第一部的开发经验,还有现成的代码模版,续集制作自然用不了全工作室齐上阵。
因此羽生秀树决定让神话工作室,同时开发另一款游戏。
1985年由任天堂在FC红白机上首发的游戏,《敲冰块》。
国内也称这個游戏为爱斯基摩人。
伯伯和娜娜兄妹两人,为了夺回被翼手龙夺走的食物,手拿木锤敲碎冰块,一层层爬上雪山最高处。
这个游戏可以一个人玩,也可以选择兄妹角色,双人一起闯关。
双人闯关时最有趣的,就是不但要躲避怪物,砸碎冰块朝上跳,还要担心被坑货队友给坑了。
当时游戏发售之后,有趣的机制立刻受到玩家的追捧。
《敲冰块》不但在FC红白机平台大卖,还在街机平台大受欢迎。
更是任天堂为数不多推出了电脑PC版本的游戏。
羽生秀树决定开发这款游戏的时候,没有打算搞独立的漫画故事,而是准备让其与《马里奥兄弟》联动。
他准备