当前位置:清歌>玄幻魔法>穿越东京泡沫时代> 第三百六十一章 史克威尔的展位
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第三百六十一章 史克威尔的展位(2 / 5)

的他就被一位游戏基地的女员工给拦住了。

热情的让他填写一张调查问卷。

问卷很简单,主要就是对去年市面上最受欢迎的几款游戏进行打分。

这便是游戏基地杂志,从去年开始在东电展增加的评奖环节。

为期四天的东电展,主办方会在最后一天,于主展台宣布几项年度大奖。

奖项归属由三部分组成,一是游戏基地杂志自己的评分,二是以往玩家的杂志回单评分,三就是现场这种问卷调查了。

在认真的进行完问卷调查后。

这位女员工还很贴心的为羽生秀树送上一份小礼物。

或许因为羽生秀树戴着墨镜北极熊的帽子,所以对方送的礼物,是一个小毛绒海狗,同样出自游戏《敲冰块》。

就这样,羽生秀树继续拎着他的小礼物,开始逛起了展览会。

走走停停,看了不少人气比较高的展位后。

羽生秀树不知不觉来到了展厅边缘位置。

在这里的,都是一些人气不算高的参展商。

和精灵娱乐首次参加国际消费类电子产品展览会的情况差不多。

而这里的大多数展位,羽生秀树都很陌生,也让他提不起任何参观的兴趣。

匆匆前行,就在他快要走出这块偏僻角落的时候,却不自觉的停在了一个展位前。

至于为何停下,只因为这个展位的名字叫“SQUARE”。

翻译成国内玩家熟悉的名字。

那就是“史克威尔”。

这个挂着SQUARE名称的展位,面积很小,是那种连后台都没有的小展位。

里面只有两个工作人员,正在为一位游客介绍他们的游戏。

那是一款基于PS主机平台开发的机战类游戏。

怎么说呢,游客看上去似乎不是很感兴趣。

史克威尔和这款游戏,羽生秀树之前在香江看传真资料的时候都见过。

二月初上市发行,在精灵娱乐买了一千张卡带的产量。

他没注意销量,但看展位的情况,应该是扑街无疑了。

这种情况下,别说精灵娱乐返还权利金。

就算是生产成本,精灵娱乐的主机平台分成,以及销售渠道分成怕是都赚不回来。

不过倒也不需要为史克威尔担心。

毕竟史克威尔的老板宫本雅史,作为电友社少东家,属于那种出生就站在终点的富二代。

怎么可能会在乎赔这点钱。

一九八三年的时候,宫本雅史大学刚毕业,就靠着父亲赞助的一千万,创办了挂靠在电友社旗下的“史克威尔”会社。

宫本雅史没开发过游戏,但这难不倒他。

买了五十台电脑,在大学附近开了一家免费“网吧”。

在如今这个连Windows系统都没有的年代,使用电脑可不是一件容易事。

因此就算是免费,能来玩的人,基本都属于懂计算机的。

靠着免费提供电脑,宫本雅史挖到了史克威尔第一批员工。

这其中便有一位学音乐出身,自学编程与游戏开发,名叫坂口博信的人。

而坂口博信还有一个称号,那便是《最终幻想》之父。

而就在羽生秀树看着史克威尔的展位,思索关于这家会社的信息时。

展位内,那个对游戏不感兴趣的游客终于走了。

失去介绍对象的两个工作人员,看到头戴游戏周边帽子,手拿毛绒玩偶,一副“资深游戏爱好者”打扮的羽生秀树,站在展位前一动不动,似乎很感兴趣的样子。

其中一人赶忙迎了出来,满脸热情的邀请,“这位先生,请来了解一下我们SQUARE的游戏吧。”

没想到会被主动邀请的羽生秀树,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”

“太好了,多谢您的支持。”

一脸高兴的工作人员将羽生秀树带进展位后,便开始介绍起来。

“那接下来就有我来为您介绍,我叫坂口博信,这款游戏是我亲自开发的……”

羽生秀树没想到,这位上唇留着胡须的年轻人,就是刚才他想起的《最终幻想》之父。

既然这位都在,那旁边那个带着眼镜的年轻人不必说,应该就是宫本雅史了。

发现两人的身份后,羽生秀树心中顿时有了别的想法。

当坂口博信将游戏介绍完,询问他对游戏的看法时。

羽生秀树并未说什么客套话,而是认真的评价起来。

“画面看起来很糟糕,很显然你们的开发能力有限,完全没有发挥出PS主机的性能优势。”

“嗯……?”

坂口博信有些意外。

旁边的宫本雅史同样看了过来。

史克威尔的展位虽然冷清,但一早上下来还是接待了一些玩家的。

但如此直白评价的,羽生秀树还是头一个。

羽生秀树毫不在意两人的反应,自顾自的继续评价。

“背景故事设计的虽然很好,但数据成长却做的很差,而且……”

接下来,羽生秀树将史克威尔首次登陆PS主机平台的游

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