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第181章 守望先锋的战役剧情(2 / 2)

前飞行员猎空开着飞机,看着城市的骚乱有些愤怒,但同时又很担忧。

“怎么办温斯顿,守望先锋还未集结完毕。就咱们两可能无法阻止。”

温斯顿扶了扶眼镜:“必须阻止。”

说着,便看到了大楼顶上的许多黑爪狙击手和天空上的可飞行智械。

同时,地上也有受难的平民。

“分头行动!”

“好。一定要小心。”

说着,飞机后舱门打开,闪光和温斯顿先后跳了下来。

此时,城市中其实不光有这两位守望先锋的成员。

大楼顶,源氏带着兜帽看到了跳下来的温斯顿和许多士兵陷入了苦战。

小巷中,小美也看到了猎空,想要敢去会和,但被一片火海挡住了。

此时面前出现四个选项。

分别是以温斯顿开始单人战役、以猎空开始单人战役、以源氏开始单人战役和以小美开始单人战役。

同时下面还有一个开启四人合作战役。

并有一个小小的备注。

建议先完成四人单人战役,可拥有更好的游戏体验。

反正没队友不急。

由于对机械忍者的好感,他先选择了源氏。

镜头拉近到源氏视角。

“温斯顿,坚持住!”

说着,源氏直接甩出飞镖,击毙了一名想要偷袭的黑爪士兵。

游戏开始。

“这里有情况!”

说着,更多的黑爪士兵和智械纷纷袭来。

小川不愿意夸奖守望先锋,但也没忍住说道:“这开头做的,还真像一款单机游戏啊。”

【你不看看是谁的游戏】

【那不是废话?】

游戏刚开始是一段教学。

一个shift技能出手,源氏瞬间向前突刺击杀了一名士兵,然后一个二段跳躲开一枚火箭炮。

接着,就来到了和PVP模式不一样的地方了。

PVE里的源氏,居然不只是爬墙,还能在墙上奔跑的同时攻击敌人!

很快,他就猜到了源氏个人战役的设计思路。

利用源氏击杀刷新shift技能,增强后的跑酷能力,灵动的身体。

将源氏个人战役做成了一款带有炫酷战斗系统的跑酷游戏!

突出的就是一个字。

帅!

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