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第336章 核弹小镇(2 / 3)

刘先明看着三个叛徒舍友,问道:“真的不来?这几天的季前赛多人模式可是免费的。”

张峰嘿嘿一笑,丢给好友一包烟,说道:“你先玩着,我们三个先体验一下《战争地带9》的多人模式再说。”

“行吧,那我不理你们了。”

说着,直接戴耳机打开使命召唤。

进入游戏之后,可玩内容共分为三大块,剧情战役,多人模式,和暂未开放的大逃杀类玩法使命召唤-战区。

“先打一把多人模式感受一下吧。”

没有急着玩剧情战役,先点进多人模式,有一个简短的教学过程。

如何切换武器,如何奔跑,如何滑铲,如何下蹲等等。

如果说第一印象,那就是角色的机动能力是真的强。

不仅仅是机动能力,简单的试了一下压枪的手感。

虽然各种枪械之间手感也还有明显的差异,但共同点都是手难度低。

鲜有那种新手手极难压枪导致完全打不中目标的情况。

无论是腰射准度,开镜速度,再结合机动能力和较短的ttk。

简单的试玩就能察觉到游戏的设计理念――爽!

无论是速度身法带来的爽感,还是射击的极佳手感,爽快的打击感都是如此。

迫不及待的开始正式游戏,点击多人模式的排队。

在多人模式之中,各种玩法模式可谓是密密麻麻,一眼都算不出来究竟有多少玩法。

既然看不过来,那就不再看了。

直接点击开始。

没用等待多长的时间,游戏开始。

地图杀戮小屋,模式为5v5占领据点。

一张不算大的地图,据点会随机出现在几个刷新点位之。

只要友方占据了据点就会持续增加分数,分数先达到250分者获胜。

游戏开始,天一架直升机飞过,一位位玩家顺着绳梯滑了下来,保持帅气的进攻队形列队前进。

游戏正式开始。

刘先明还有些不习惯这款游戏的游戏方式,还采取着以前玩游戏时习惯的预瞄搜点式的前进。

再看队友们,一个个直接像猴子一样,有的翻越障碍物,有的狂奔然后滑铲,冲向刷新的据点。

见状,刘先明也抛弃了此前CSGO的步步为营的谨慎打法。

开冲!

还没冲到据点,就看到队友从裤裆里掏出一颗雷丢了过去。

砰的一声过后,第一个人头已经出现。

第二个敌人明显有些不习惯游戏的玩法,有些不知所措的待在了原地。

刘先明见状毫不犹豫抬枪便射!

一个爽快刺激的音效响起,如同子弹钻进了敌人身躯的声音,听着十分过瘾。

敌人倒下的同时,还有一瞬击倒的音效,和屏幕弹出来的小黄字。

+50xp歼灭!

接着,屏幕左侧的一位敌人十分鲁莽的跑出了掩体。

刘先明一个精准的扫射转移,将第二位冒进的玩家也击杀。

虽然他的枪法并不如张峰那样好,但也是CSGO的骨灰玩家,虽然压枪的手感不一样,但《使命召唤》的多人模式完全不需要多好的压枪功底。

只需要有一个不错的定位能力就够了!

+100xp歼灭!

双杀!

爆头!

声音,画面,演出,弹出来的字样。

一切的一切都是为了正反馈,累计起来的正反馈又带来了无与伦比的爽感。

结合在一起,有一种开枪瘾的感觉。

让他迫不及待的想看到更多的敌人,将枪支里面的子弹全部倾斜而出,从而获得更多的爽感。

只是接下来就没那么好运了,新的敌人冲来,霰弹枪之下仅仅一枪就击毙了残血的刘先明。

不仅没有懊恼,反而感觉手热了起来。

正要趁着复活读条的时间点支烟继续杀敌,却发现完全不需要。

几乎没有复活时间,直接投入战场,继续厮杀!

整个游戏仿佛就是在向习惯了竞技类射击游戏的玩家宣布一件事情。

忘记沉重的死亡惩罚,忘记预瞄战术,忘记这一切吧!

咱不是那妖艳的贱货。

就是杀,就是爽!

刘先明也确实被爽到了。

双方你来我往,轮流占据据点。

一局下来足足15分钟时间不知不觉的就过去了。

只可惜,243:250分惜败。

如果是CSGO中14:16输了,此时已经暴跳如雷,如果是路人局此时队伍语音已经在说话了。

“不是,哥们儿.”

如果是舍友的开黑局,那此时也在清算内鬼,给拖后腿开会了,往往会弄得宿舍气氛很僵硬。

但现在,惜败之后完全没有任何挫败感,就像是完全不重要一样。

失败的字样没有持续多久,游戏已经开始了下一局的排队。

这一局,地图核弹小镇,依旧是一张较小的地图。

只不过这一次的玩法是占点。

地图共有三个点位可以占,占得点位之后会持续获

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