历史能写下去的必然前提,是人类能保存足够多的东西。
接下来几天,伍江去另外两处跨境梦魇区逛逛,操作手法大同小异,将两个梦魇区击溃了一部分。
通过【法术湮灭】带来的击溃效果,对梦魇区的投影没什么伤害,理论上梦魇区随时都能恢复其影响范围。
伍江留在哨站附近观察,三个梦魇区的萎缩期能维持数小时到上百小时不等,没什么分布规律。
不过有一个情况值得记录,那就是在同一片区域里反复被击退后,会影响到梦魇区恢复后的鸟瞰形状,似乎可以通过这种打击,把它们往伽卫罗尼国一方推。
该情况为解决梦魇区威胁带来一个新的解决方案,不需要修真2.0的人员深入投影,直接在现世里进行打击,大大增强了安全度。
只是【法术湮灭】的开发还很初级,十分依赖伍江本人的精神力和对灵子世界的理解,再迭代几个版本,才能变成有一定机会能被他人学会的技能。
这样的目标,对伍江而言,只要愿意花时间和心思肯定能完成,假设这一步达成后,后面的威胁又是什么呢?
不谋万世者,不足谋一时;不谋全局者,不足谋一域。
伍江在灵子力量方面走得太靠前了,以至于他能看到的通路,在现在的决策层眼中可能都是死路。
领先数年是天才,领先一个时代就是疯子。
要把梦魇区威胁往后推导,会遇到和投影学说在学术界一样的阻力,既哪怕有少数人能因为他的力量、人品相信他,也很难实现具有一定全局性的共同认知,自然也谈不上提前多少多少年进行部署。
所以干脆别操心了,先把眼前的可能性实现了再谈后面。