这把的状态已经拉满!
游戏开始,一级双方也开始了占位置,并没有出现什么摩擦,只是静候兵线到来,双方打野也开始刷野。
不过这把xiaohao是从f6起手刷,而瞎子则是三狼。
都选择刷上半野区,再找机会。
回到对线,在天赋符文和召唤师技能的选择上,林易这把毫无疑问的选择带先攻,外加传送。
对线沙皇这种手长的英雄,还是faker,前期肯定是要点出三级q,帮助对线。
但是,这把的走向他倒是没想到。
虽说在80%的实力加成之下,自己对线一点毛病没有,甚至凭借细节的把握,还在四级时打出faker闪现,差点完成单杀。
可上野的交锋就不一样了,不到一会儿就传出了一血。
一血正是拿的Zeus永恩的,而且人头还给到了Zdz。
本来是捷报,但林易发现,怎么上路还被压刀啊?
剑魔打永恩,压力有这么大吗?
还是说,自己复制错人了……
怎么Zeus一点不怕,还把拿了一血的Zdz压着打。
这两个英雄的话,在当前版本,永恩的数值并没有想象中的那么低。
当然,永恩强就强在一级的对拼,但到了二三级,等到攻速鞋出来之前,站撸都不是大多数上单英雄的对手。
可剑魔绝对不在这些上单英雄之列。
在q技能等级上来之前,剑魔也比较弱势,压制力也没有想象中的那么高。
在12.10版本增加耐久度之后,外加神话装盾弓的耐久度,相较于灵活的永恩,剑魔需要一点手法才能打。
当然了,比起其他前期压制力强的上单来说,永恩算是剑魔前期好对线的了。
但对着对着,Zdz莫名有些吃力。
明明感觉自己状态已经拉满,可为啥总感觉有点受限制,不大打得过呢?
这应该就是永恩当前版本为什么好打剑魔的一个点。
第一波回家有攻速鞋后,永恩的提升可比剑魔大得多。
攻速拉起来,配合致命节奏,对线主动权就在永恩手上了。
还是那句话,能打,但需要技巧。
这两個英雄选出来,就代表不可能和平发育下去的。
不得已,Zdz只得憋出一句:“我有点难打的……”
“我发育吧,打野保下。”
等级起来之后,再想抓永恩,就有点难了。
反倒是自己,只要q进入冷却,永恩就会选择e上来主动换血……
几波换下来,剑魔没有什么线上续航能力,基础生命回复更是低得可怕,对线被打出了TP,压力就有点大了啊。
基础生命回复,也是很容易被忽视的属性。
面板上显示的数值,是五秒内自然回复的血量。比如说,面板生命恢复是十,也就代表五秒回复十点血,蓝量同理。
类似蒙多和腕豪之类,被动带强化回血的英雄,生命回复带来的增益是很可观的。
下路,也很快爆发了人头。
oner三级并从上半区刷下去之后,则是直接选择抓下。
来到下路,塞纳和塔姆正好推线。
这时候,Keria的烈娜塔出其不意的闪现一个q,将a兵的塔姆给拽了回来。
“不好!”
qiuqiu自知不妙,本想w钻地走,可身上已经被挂了一个瞎子的q。
“g了。”
随后瞎子跟上,外加韦鲁斯闪现e,跟上减速。
一番毒打之下,将人头交给了oner。
前期的碰撞上,一人一个头。
后面的对线就有点枯燥乏味了。
发育,刷兵,逐渐起经济,换资源,不打架。
但这是决赛,也没有一个人敢大意,都提起了精神。
正常来讲,双方的阵容,交锋的点也的确很少。
顶尖中单的对决,不是说想单杀就能单杀那么简单。
即使有实力加成,最多也就压一点刀而已。
只要打得不是过于激进,对线压力大,补一点容错装就行,把发育拖下去。
林易也察觉到了几分不对。
点开计分板一看,十分钟Zeus已经快一百二十个刀,而Zdz只有一百个。
单从补刀上来说,就已经差了不少。
再跟着切屏看一眼上路,视角里面,Zdz被装备起来的永恩一顿追着砍,只要吃个q3的击飞,必定被换大半血。
难道说,真被康特了?
米勒道:“Zeus打得还是有点凶啊,永恩等级起来之后,剑魔处理不了。”
“看AL会不会选择推塔换线吧,xiaohao是拿了先锋的,可以先拆下路一塔,再把剑魔换去下路发育。”
wawa也应声道:“是的,永恩这英雄攻速装起来的话,强度并不输剑魔。”
对现在的林易而言,这把的确是个考验啊。
上路用了妮蔻,效果不是很大,下路对线也略显吃力。
“我给易哥吃先锋吧,下路可以换中路来的。