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剧组的氛围好,对于演员们来说时间也就过的很快。
转眼,就是好些天过去。
2006年7月11日,好莱坞大片《超人归来》登陆内地影院。
《超人归来》是由布莱恩·辛格执导,布兰登·罗斯主演,改编自DC漫画公司经典超级英雄漫画。
该片是1978年超人系列影片问世以来的第五部影片,也是上一代“超人”克里斯托夫·里夫去世后上映的首部超人题材电影。
故事讲述的是超人因为返回太空省亲而神秘失踪5年后回到地球,发现自己原来的恋人、女记者路易丝已经有了男友和孩子,因而陷入痛苦,但他仍然一如既往地扮演人类拯救者的角色,与妄图改变地球版图、置数十亿人生命于不顾的狂人展开一场殊死较量。
《超人归来》这部好莱坞电影的整个筹划和制作过程超过10年,总投资超过3亿美元。
在这个漫长庞大的制作过程之中,制片公司为了更加出色的质量,一共更换3位著名导演。
最初接到邀请的是蒂姆·波顿,但止步于鬼才导演的档期冲突。
到了2001年,制片人看中当时以《霹雳娇娃2》上位的McG,这位又因为不能在拍摄地点上与华纳公司达成一致而选择退出。
随后接棒的是曾执导《尖峰时刻》的导演,布莱特·拉特纳。
直到最后,华纳才最终确定由布莱恩·辛格执导《超人归来》。
布莱恩·辛格,是少数能在好莱坞成功立足的独立导演。
1995年,他执导的《非常嫌疑犯》在圣丹斯电影节上映,以风格化剪辑和意外的结局震惊四座。
而后他又幸运地成为《X战警》系列的导演,成功缔造了这个超级英雄系列影片。
正因为如此,华纳才最终选择由他执导同为超级英雄电影的《超人归来》。
十年磨一剑,也从侧面说明,特效大片在这个年代并不是那么容易制作。
哪怕是在好莱坞,也得耗费巨大的人力、物力、时间,以及金钱。
且,弄出来的东西,还不能保证是否收回成本。
其实,《超人归来》说是特效大片,实则吹嘘的成分居多。
相比于卡梅隆的《阿凡达》,这部影片在特效方面算不上什么。
不过。
就算《超人归来》在特效方面相对《阿凡达》不算什么,也不是在这个时代国内能有技术做出来的。