退的效果,人物在冲击范围内,会受到向外强制位移的力,还伴随着强光刺激,如果没有打中目标,地面的沙石也会被弹开,需要应对来自横向的物质撞击。
暗元素球则正好跟光元素相反,会将周围的物质往内部吸积,持续一段时间,如果被吸进去,则角色会陷入失明状态,同时周围的泥土石块也会被吸入,不断击打挤压原本堆积在内部的物质。
每个招式都不好对方,并且更要命的是,所有元素球如果互相撞击,还会触发连锁反应。
比如雷球碰到水球,电传导会在水蔓延的表面上都生效;风球碰到火球后,会向外溅射,形成更多着火点;光暗球相撞则会直接产生剧烈的爆炸,同时推拉对象,产生定身控制的效果。