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第504章 对轰(1 / 2)

艾雪儿和卡特斯见到如此大场面的对战情景,都选择暂时偃旗息鼓,躲进掩体里,等待这轮攻势结束后再伺机而动。

金龙和白龙的对峙仍在进行,由于它们交战时所产生的特殊霸气具有十分优秀的防护性,这时候全场唯一的变数就只剩下了杨明。

依旧在龙背上狂奔,杨明目前所受到的阻力空前地低,大部分冲击并不会波及后背,前方的龙身抵挡了逸散而出的庞大能量,加上注意力被大量转移给白龙,金龙显然已经没有什么空余的精力来搭理自己。

作为战场中心的绝对主力,金龙和白龙在短暂的气势交锋之后,开始进入相互进行物理攻击的模式中,力量感十足,相当震撼。

但是某种程度上也会限制白龙的战斗方式,现在两大龙族完全就是靠物理攻击来进行打架,基本就是利爪拍击、噬咬、扫尾等手段,但是为了确保杨明不会被强劲的惯性甩下来,投技、受身技之类的会让身体大幅倾斜的招式要尽量避免使用。

虽然以龙族的体型来看,用人类固有的肢体对战技巧来判断似乎有些不太合理,但是就目前所观察的内容,白龙的确更加受制。

金龙会利用更加大幅度的身体摆动来进攻,尤其是抓投摔跤这种类型,而白龙往往只会直击,缺乏灵活性,它俩的对决在宏观尺度上还暂且看不出个所以然,但白龙逐渐落于下风是事实。

好在经过初期的威压释放后,保护金龙和白龙的物理屏障已经在互相碰撞中消失,是时候开始让队友进行支援输出了。

艾雪儿从掩体中站起身来,这时候她的弓弦中有三发弓箭,开局就释放的技能已经冷却完毕,使得她可以打出第二轮循环。

“【璀璨射击】!”

这次蓄力的时间很短,这招实际上会根据蓄力时长改变威力大小,但艾雪儿并没有心思提振伤害,而是主打快速袭击的路线。

三支箭矢所映射出来的闪耀特效没有先前那么显眼,不过速度还是一路既往地快,从三个方向以弧线的形式朝着金龙疾驰,甚至可以绕过白龙身体击中后方,相当精准,不用担心会打伤队友。

金龙的身体出现三处连环爆炸,分别是脖颈、腿部、腹部,都是能够造成较大伤害的位置,当然没经过蓄力是破不了它的防御,即使血量已经被削弱大半,金龙依旧能够保持韧性。

说到韧性条,这个设定倒是始终还在触发状态,可以作为一种终结手段,必要的时候是决定战局走向的最关键因素。

当三联发的璀璨射击切实命中金龙后,艾雪儿继续躲进掩体里等待技能冷却完毕,现阶段她基本是只会用大威力的招式来进行攻击,在空档期间还是尽量避免自己受伤就行。

这轮牵制射击让金龙的重心不稳,白龙见势立即从反方向拍击,抵消掉了金龙身体倾斜的角度,让它又稳定了下来。

之所以这么做的理由也很简单,如果朝着失衡的方向攻击,的确有概率将金龙给掀倒,但是位于后背上的杨明很有可能会被甩出去。

因此白龙只能强行通过自己的攻击让对方恢复平衡,这当然是有点痛失战机的意味在里面,而好处是保持杨明的可以释放终结技的优势,某种程度上还是利大于弊。

想要彻底解决掉金龙的幻影分身,必定是需要足够高强度的瞬间一击,目前艾雪儿和卡特斯都只能牵制,白龙看似势均力敌,但谁都奈何不了谁,本质上只能作为拖延时间和延缓特殊机制的手段。

白龙与金龙的对峙如火如荼,紧接着负责佯攻的对象是卡特斯,在艾雪儿的璀璨射击彻底被化解,失去作用后,她所处的空岛开始冒出红色电弧,预示着炼金术释放,即将生成相应的道具作为武器进行压制。

这次卡特斯也是以恢复过去部署好的那些发射台废墟,只不过类型是红弩箭台和空气炮,对应火属性和气属性的炼金元素。

相对于土属性和水属性,这两类元素的进攻性更强,且主打直接伤害而不是控制效果,功能也许会更加单一,但能量转化效率会更高。

考虑到战场中央分别有白龙和杨明这两位队友,在使用大范围控制技反而有更高概率误伤影响到己方节奏,故采用纯粹的伤害更加有价值。

红弩箭和压缩空气团同时发射,目标都是金龙的腹部和腿部,再往上有可能会误伤杨明,且瞄准位置不是大面积肢体的话,有可能会放空而未及到更后方的白龙。

嘭。

火花四溅,火元素和气元素融合反应的效果相当简单直接,就是扩大爆炸范围,并且很快就可以消散掉,不会留下持续性的场地范围性伤害。

简单不意味着就没有用处,事实上这种元素融合反应的威力是所有组合中最大的,金龙的反馈也非常直接,它被连连震退,恰好位移方向上的对象又是白龙,自然会被再次爪击,连环受到伤害使得其士气下降许多,已经显现出强弩之末的颓势。

不过就在这时,金龙表面的鳞甲突然就开始变得逐渐通红起来,原本反射阳光的金色光芒也愈发闪耀,达到了非常刺眼的级别。

【艾雪儿:不好,金龙的怒气值即将到达临界值了。】

这项机制果然还是没法

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