天守阁的上方,一场旷世大战正在持续展开。
巨大的紫色机甲悬浮在空中,机体不断散发出翠绿色的波动。雷光击打在绿色的光幕之上,荡起层层涟漪。而随着波动的一次次荡漾,机体也相应的做出一次次的挥击。
天幕之上,交战双方的每一次交锋都会激起猛烈的元素激荡,雷元素在风元素的扩散之下冲击散布至战场的每一个角落。就连空气中都带上了电弧,举手投足之间都能感觉到明显的麻痹感。
雷电将军很聪明,没有选择威力强大的「无想的一刀」。
首先,面对这种体型的敌人,「无想的一刀」需要的蓄能时间太长了。以对方的机动性,蓄能期间的自己无异于活靶子。
再就是,即便砍中了,即便真的用「无想的一刀」击败了对方,鸣神岛估计也要一分为二了。哪怕是人偶也能明白这是绝对不能让其发生的事。
所以,她选择的是不间断的骚扰性进攻,以次数弥补质的不足。几百次几千次的进攻只要能中一次就能积累些许的损伤。对方作为完全的机体,应该是没有在战斗中自我修复的能力的。
只要这样的损伤积累下去,总有一天能积累到机体机能受损,进而取得胜利。几年,几十年她都等得起。对「永恒」而言,时间从来都是没有意义的东西。
但【天父】的防御比她预想中得更为严密,以风幕为感应,它一次次的针对雷电将军的进攻做出精准的防守和闪避。完全没有被突破哪怕一次的征兆。
想要做到这一点,对搭载的战斗ai的要求极高,这就得好好感谢左汐的两个好同僚——达达利亚和斯卡拉姆齐了。他们俩的作战方式一个是精密进攻,一个是力大飞砖。
互相迭代之下,左汐就获得了两组完全脱胎于他们二人的顶级战斗模组。这两组战斗数据全都搭载在了【天父】之上,自我结合和进一步迭代过后,形成了完全适配机体的独一无二的战斗模组。结合其变态的性能,便产生了如今这种足以戏耍神明的战斗能力。
同为左汐制造的「弑神机甲」之一,与【盖波加】相比,由于驱动的核心不同,两者在战斗方式上也存在极大的差异。
【盖波加】在战争设计层面属于战争堡垒的类型,机动性不高,但胜在坚不可摧以及无与伦比的输出功率。基本站在原地随便你打也没法破防,反而你只要挨上一下就会失去战斗能力。
同时,【盖波加】拥有无与伦比的火力,功率解放的情况下甚至足以将整个稻妻都沉入海底。
但机动性不足是一个很大的缺陷,面对雷电将军这种短距离机动性极佳的对手,如果对方不头铁的话很难起到很好的效果。
所以左汐派出了【天父】。
原版的【天父】的设计思路其实与【盖波加】相似,都是重型战争兵器,以火力输出为主。
但左汐嫌它太拉胯,而且设计理念与【盖波加】冲突,于是对其做出了改进。
牺牲绝大多数的重火力换取更高的机动性,在提高力场防御的同时将一部分能量用于局部的爆发,使得每一下看起来平平无奇的进攻都拥有战略性动能武器的威力。同时搭载顶尖的战斗模组,将这种性能完完全全的利用起来。
以风之律……风神之心为核心驱动的【天父】在机动性层面对雷神或许做不到碾压,但应对起对方的进攻绰绰有余。且以如此的体型,拥有这种机动性,放在局部来看,雷神也是望尘莫及。
肉眼难以观测的战斗还在继续,【天父】也不再被动防御,它终于动了起来。
在风元素和涡轮的催动下,【天父】向着更高的地方飞去,雷电将军紧随其后。趁着【天父】行动的刹那,她抓住机会又一次发起了进攻。
但机会是相对的,雷电将军的任何一次进攻对【天父】而言也同样是反击的机会。由于【天父】也在向上运动,它和雷电将军之间的相对速度就比起自己静止的时候小了一些。
抓住这个机会,它捕捉到了高速运动的雷电将军,在对方进攻上来的一刹那迅速转身,一个回身摆手再次将对方打飞。雷电将军又一次被【天父】拍飞,以比来时更快的速度倒飞砸进了海面,在海面上打起了水漂。
“嚯,真壮观啊。”
荧在下方目睹了一切,本以为取回了接近一半力量的自己已经有资格参与这个世界的顶级战斗了。结果如今一看,果然还是算了吧。而正当目瞪口呆心生感叹的时候,她的耳边响起始作俑者的声音。
左汐不知道什么时候走到了她的身边拿起一包零食在那里边看边点评。
“我还没见过规模这么大的打水漂呢,这么远都能看见水花,真壮观啊。”
荧脑还处于震惊之中,身体已经不由自主的伸手去抓对方的零食袋了。这速度,派蒙看了都自愧不如。
“你怎么在这里?他们为什么像是看不见你一样?”
回过神来,荧这才发现周围的人像是完全没有看见他们一样。低下头去才发现自己的身体已经变得像是半透明一般。
慢了半拍后她才意识到,左汐也是这个状态。
“请你去看好戏,这战斗还没结束呢。还有一发