第1478章 诸侯纷争
在各方面的压力下,玩家全身心投入到游戏中来,不断发展自身的势力,提升自身的实力,在这片游戏世界中占据更高的地位。
目前来讲,npc依旧占据主导地位,毕竟有不少npc的势力中,存在属性值达到90级的顶尖强者。
例如,武力值达到95以上的强者,一人就是一个军队,单人就能挑翻所有玩家,实力极其恐怖。
统帅能力达到95以上的军事家,自身智商已经高到极致,根本不是玩家能够对抗的。
所以面对一些强大诸侯,人类只能小心翼翼躲起来,不被灭掉就是好事。
人类玩家还需要发展,他们手中或多或少也积累了一些历史上著名的文臣武将,同样有潜力达到90以上,只是还需要时间发育。
这样和平的发展期,一共持续了大半年左右。
但各个区域依旧发生战争,不过规模都不大,仅限于某一片区域。
并且在一年之后,齐原也开展了各种各样的活动和副本,从而提升玩家的实力。
例如“八国乱战”“白马合约”“古周城之围”“千水峡之战”等等,这些都是各个国家历史上非常著名的战役。
因为受限于环境,无法直接呈现出来,只能另外创造一个小世界,在小世界中进行演绎。
玩家可以参与其中,进行阵营对抗,并且获得丰厚的奖励,例如历史上著名的特殊兵种、此次事件中的文臣武将、特殊建筑道具、修炼功法等。
还有一些活动,例如在过节之时,就会有一些偏向娱乐性的活动开展,也相当于给玩家送福利,让他们能够进一步提升实力。
在这个过程中,人类玩家实力提升非常快,势力的发展也非常迅速。
当然发展的代价很大,有很多人类已经在这场游戏中死亡,他们或是死于战争,或是死于匪盗的偷袭,或是死于野兽之口,总之血腥之事层出不穷,这才是历史的真实写照。
在风雨飘摇之中,玩家终究还是坚持下来。
并且随着各种修炼功法的出现,让他们彻底站稳脚跟。
一方面他们可以提升自身的实力和寿命,确保自身安全。另一方面也可以将功法交给其他人修炼,从而让自己身边拥有更多实力强大的守卫,
所有玩家的综合实力提升了不少,已经逐渐开始出现达到优秀级和稀有级的强者。
而齐原也开始尝试着在这片世界中投入灵气,灵气的数量完全由筑梦师来控制,以一种较为稳定的速度输出。
将近过了一年的时间后,很多人类已经适应了游戏世界的生活,忘记了这是一个游戏世界,而是真正开始直面这个真实的世界。
一年时间里,各方势力之间纷争不断,积蓄了不小的怒气,但大多隐忍不发,似乎在等待的一个时机。
很多人都猜测,公告里说一年之后将会开启内战,如今一年之约将到,或许世界格局很快就会发生巨大的变化。
情况也完全如他们预料的那样,在完全进入游戏世界的一年零三个月,13个大区接连出现大事。
其中八个大区,原本官方王朝的皇帝或是暴毙,或是遭刺,或是被其他势力掌控,王朝面临崩塌,权威不复存在,各方诸侯蠢蠢欲动,天下大势波动不已,大争之势出现。
还有其余五个大区,国家直接分裂,门阀世家占据一方,诸侯武将群雄割据,稳定的世界局面分崩离析,有仇的势力开始掀起全面战争。
来自于不同时代的英杰豪雄,同时出现在相同的时代,各自展现出恐怖的实力。
按理来说,一般在同一个时代中,综合能力能达到90以上的人才,一般不会超过10个。
能力能够达到95以上,甚至是99,乃至100的顶尖强者,那更是少之又少。
然后在如今,因为各个时代最强的一批人聚集在一起,所以有太多天才人物相聚,让这场战争变得无比绚烂夺目。
反倒是玩家,面对这突如其来的变故,感受到极大的压力。
他们也已经拥有了不俗的实力,但是比起npc还是差了很多。
如今这个时代,还属于历史上的各个强大的诸侯和王者,是他们群雄纷争的时刻,而人类玩家仅仅只是陪衬。
绝大多数情况下,人类玩家的城镇全都投靠在不同的势力手下,跟着各方诸侯浑水摸鱼,尝试着混些军功,然后兑换一些好处提升实力。
派兵?派个一两千也就够了,也不用装备良好的武器,是死是活都随意。
跟谁打仗?反正玩家不参与,人死了再收就行。
就以这样咸鱼的姿态,人类玩家一路战战兢兢,保守自己的安全。
现在玩家和玩家之间,结盟的迹象越来越明显,因为他们发现在如今的时代,玩家与玩家之间根本就不是对手,根本不需要竞争,而且npc的实力确实太强了。
只有将所有npc势力全部解决掉以后,那才会轮到玩家进行对抗,至于现在……只需要看戏和发育即可。
当然,也有一些天赋极强,运气极好的人类玩家,参与到这些历史王者的纷争中,