公正,且两次以上才会被融合,相当于还有第二条命。
然而经历了几轮玩家之后,有的玩家发现这一机制,在没办法琢磨清楚如何通关的情况下,为了避免融合或者死亡,开始陷害同为玩家的其他人……
大约有几局的游戏生态非常惨烈,因此无人通关,大大破坏了游戏的随机性和公平性,所以弗拉德在制定某一轮新规时,把这个条件直接加进了规则里。
也就是刚进入游戏时,旁白对每一名玩家说过的话。
卫辞应该是早就察觉到了。
因为他的罪名是一名黑客,能利用网络软件轻松杀人。
当他做完维修电子产品的任务时,他身上的某一个危机提示道具便碎掉了。
该一次性道具花费了他很多积分,作用就是当你在副本里触发死亡条件的时候会直接销毁。
卫辞几乎立刻就想到了原因。
所以跟夏稚一起在院长办公室找资料的时候,他没有再碰电脑,而是让夏稚代劳。
不过看了规则后知道单纯触碰电子产品不会出事,但卫辞谨慎惯了,不觉得这有什么问题。
金叔知道之后,绝望地闭上眼。
他那隐瞒得很严的罪名,是以门卫的身份监控整个小区并进行盗窃长达几年。
他第一次分配到门卫的任务后,其实没什么事,之后的几天也再也没做过看门的任务。
直到被拉去帮忙。
“那个人曾经也是玩家。”卫辞看着金叔捂住脸,低声说:“大概是……不想继续以这种身份活着了吧。”
找了个接替的人,心甘情愿踏出这一步,然后