主在受击状态下,防御力提高10。
战士:赋予宿主一门伴成长的战斗技能,宿主在近身肉搏状态下,攻击力提升5
元素:赋予宿主一门伴成长的元素技能,宿主在施展元素攻击时,消耗蓝条减少20
全能:赋予宿主一个技能转换槽,宿主在近战时,防御提高4,攻击力提升2,元素伤害消耗减少10
注:以上发展方向不管确定哪一个,都将赠送宿主100点自由属性点。
眼前一大堆文字,给予了自己四个选择。
“没有刺客,召唤等其他的选项,看来是我本身的基础本支持。”
“既然如此,那就选全能吧。”晨皓没有迟疑。
在前期,肉坦是最吃香的,人类哪怕来了机枪或巴雷特,都能立于不败之地。
但发展到后期,肉坦是最无用的,这类怪物的攻击伤害往往跟不上挑战的人类的回血速度。
而战士这个选择确实要好不少,没有明显的短板。
但相应的,也没有多少特长,只能靠堆技能,堆面板属性点攻击力,去添加伤害。
元素算是更高级的一个选项,伤害最高,但身板也最脆,也不能选。
正常来看,也就只有全能这个选择最适合了。
各方面表现的都不是非常好,但各方面都会。
当晨皓确定了选择之后,他的面前,而后出现了另一条数据。
技能:lv3跳锤,lv1十连射,lv1治疗术,【请填入伴生技能】
全能选项只给了自己一个技能槽,而没有技能写入。
“伴技能么。”晨皓看向一旁的那五个白银技能。
让他有些失望的是,这五个技能,其中三个是治疗术,两个是逃跑用的技能。
这样的技能可以有,但要当做伴生技能陪伴自己接下来的路,实在有些太多余了。
又或者将自己原本有的跳锤或者十连射规划为伴生技能?
晨皓心头有些纠结。
迟疑之中,他忽的瞥见什么,目光落在了一旁那放在地上的项链上。
项链的格子之中,有一套东西,一套鬼火阵法!
“系统,服务于首领的阵法能转化成为技能吗?”