的晶体管技术,开发出世界第一台晶体管收音机“tr55”一举成功,公司营运终于渐入佳境。
特丽珑技术,20世纪50年代,索尼的黑白电视虽然大卖,但其技术竞争力却毫无优势,其后所制造的彩色电视量产品的品控亦不甚理想,导致巨额亏损并把公司推到倒闭的边缘。
1967年,索尼发表了由井深大亲自加入开发的特丽珑trinitron映像管技术,这项技术使得索尼电视在全球热卖,盛田昭夫自日国开发银行借的巨额开发债务也得以在3年内还清。
1970年,索尼与jvc、松下共同发表了umatic磁带录影系统,正式为日后的录像带规格竞争揭开序幕,1975年4月16日,索尼发表了全球第一台针对民生用市场betamax规格的sl300,并一举让索尼成为全球的消费性电子影像大厂。
而日国jvc在1976年9月推出了vhs规格,而松下幸之助也决定加入了vhx与vhs影像纪录竞争中,由于vhx最大的弱点录影时间只有1小时作改良,以及betamax在索尼不愿意开放规格授权的情况下,vhx三倍的速度迅速扩张市场。
索尼坚持以betamax对抗由全世界公开规格的vhs联盟,最后长达14年的规格主导之争终于在1988年索尼毅然加入vhx全面退出市场而结束。
单从技术上来看,beta格式远远的强于vhs格式,但是松下通过灵活的授权运作获得了众多厂家的支持,因而统领了民用市场。
betamax格式凭借技术优势进入了专业领域,成为专业广播级视频领域的主导标准,如今的众多广播级视频标准都是基于这一起点的。
随身听,1979年3月,在井深大的要求下,音响部门把记者用的小型录音机“新闻人”pressman修改成体积更小的录音机,在得到许多人赞美良好的音质评价后,在盛田昭夫的主导下,索尼在1979年7月开始,推出了walkman随身听。
盛田昭夫将walkman定位在青少年市场,并且强调年轻活力与时尚,并创造了耳机文化,1980年2月开始在全世界做销售,并在1980年11月开始全球统一使用“walkman”这个不标准的日式英文为品牌。
直到1998年为止,“walkman”已经在全球销售突破2亿5000万台,盛田昭夫在1992年10月受封英国爵士,英国媒体的标题是:起身,索尼随身听爵士。
索尼在betamax与vhs影像纪录竞争中惨败后,盛田昭夫认为有必要将最高档的硬件与最先端的内容结合,才能掌握市场。
1989年9月25日,在盛田昭夫的主导下,日国索尼陆续并购了cbdcasting system,哥伦比亚广播公司的电影与音乐部门,使它成为spe索尼影视娱乐,sony picture entertainment的旗下子公司。
在当时的时空背景下,日国经济大幅成长,奠定了世界第二大经济体的地位,而米国的经济却是走下坡般萎靡不振。
日国由于第二次世界大战中败给米国,许多日国企业为了民族自尊心,疯狂的并购了米国的企业,而众家米国公司却无力反击。
其中以三菱mitsubishi买下纽约的地标洛克菲勒中心rockeeller center以及索尼以60亿美元天价买下哥伦比亚三星电影公司,创下了当时日国最大的一宗海外并购案,被米国人视为日国人入侵米国。
但是,这一日国历史上金额最高的收购案,也使索尼一度成为日国历史上亏损额度最高的企业。
1980年代末期,日国开始爆发了泡沫经济危机,而索尼电影事业群也因为票房不佳,从此惨赔数年,成为当时索尼获利的主要障碍。
直到1997年,霍华德·斯金格主导改革,逐渐获利,并于2004年11月并购了历史悠久的米高梅电影公司。
由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机的成功,促使索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用cdrom主机。
1992年5月,在任天堂的背叛之下合作破局,久多良木健向当时最高经营决策者,大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书。
1993年开始,索尼旗下的“日国索尼音乐”成立索尼电脑娱乐sce,并计划代号“psx”开发新一代的cdrom游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。
1994年12月3日,tionpystation 2ps2,2
004年12月12日,推出playblepsp,2006年11月11日推出playstation 3ps3,2011年12月17日推出playpsvita。
2013年11月15日推出playstation4ps4,至2012年3月31日止,playstation系列电视游戏机销售量超过4亿2300