同的地方就在于,玩家的自由度很低,基本都是依靠剧情在带动。
当然,这种系列其实并不是原本意义上的所谓的“互动电影”。
互动电影最早的概念,其实是一部真正由观众决定的电影,在早期的互联时代,有人在络上拍摄了一些“电影”,这些电影的制作过程,可以通过观看者进行络投票等互动方式来确定,这对于传统的电影制作方式来说是一种颠覆。
但是,随着暴雨、直到黎明等等游戏的出现,互动式电影的概念,则开始发生了变化,成为了玩家交互式的游戏。
从剧情线路上来说,暴雨和直到黎明这样的游戏,和这种文字冒险其实是类似的,都是通过玩家的选项来影响世界,只不过其中一个是文字,而另外一个是画面。
而现实教育人们,画面更重要。
所以,暴雨有300万销量,而只有20万。
但是森夏觉得,互动式电影版本的系列可以有啊!
那个时代,512b内存,已经相当大了,但是现在,就连山寨手机都不屑于512b内存了,时代的差距令人唏嘘啊。
今日的更新。
道长已经到了,233。