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第一千二百五十九章 灯塔国的布局(上)(3 / 3)

很多人无法理解为什么会有日系抽卡氪金游戏,他们也对于很多很火爆的游戏推出实体的卡片游戏非常不解。

但实际上,这些东西在泥轰是有文化基础的,“卡牌”在泥轰文化之中有特殊的意义,不只是游戏王而已,在这之前还有花牌等等卡牌,而类似抽奖的“扭蛋系统”也是早已有之。

甚至于,任天堂在开始制作电子游戏之前,就是一个做卡牌、扑克的厂商。

但是那也只是在泥轰而已,在别的地方,那就不一定了。

“所以我这一次选择的是一个就算是灯塔国的人也能够理解的简单游戏模式。况且,灯塔国就是集换式卡牌的发源地,我认为这里还是非常有可为的。”

炉石传说相对其他诸如游戏王这样的游戏而言,就是一个非常简单的游戏。

“简单来说,这是一个不需要考虑太多内容的简单的桌面游戏,玩家只要召唤怪物,然后击败对方就可以了。”

在森夏讲述了一下游戏规则之后,爱丽丝也明白了过来。

“借鉴了万智牌的规则,但是简化了很多么”爱丽丝点了点头。

“是的,而且络系统进一步让游戏难度下降了在络上,程序就限制了游戏的规则,所以玩家也不用操心规则了。”森夏说道。

“我明白了。”爱丽丝表示理解。

“嗯,那这个游戏就这样,不过我这里还有最后一个游戏”

森夏还没有说完,他这里还有最后一个重头戏,而这才是关键

更新完成之后就立刻加班去,作者君简直悲剧r

二合一,扑街状态

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