触摸屏!
还有触摸屏游戏!
这是与过去完全不同的游戏类型。
过去,几乎所有游戏都是使用按键来控制的,虽然有所谓的“触摸屏”,不,更准确一点,那应该是“手写屏”,但却并没有什么相关的游戏。
不仅仅只有切水果而已,还有割绳子这样的游戏。
不过这两个游戏都没有另外一个游戏来得惊人。
这个游戏就是愤怒的小鸟。
当弹弓和小鸟出现在屏幕上面之后,整个气氛都开始变得不太一样了。
虽然这并不是一个大型游戏,但着实是非常有趣,拉开弹弓,然后将小鸟发射出去,击败偷走了鸟蛋的贪婪的猪。
并不是什么不得了游戏,但是看到小鸟被发射出去,将前面的木头房子击溃,把绿色的猪头干掉,却有一种莫名停不下来的感觉。
“竟然还有这样的游戏么?”
有两个人此时此刻也在凝视着这个游戏。
之前的他们其实是并不算怎么在意的。
但是现在这边的游戏却是一个例外。
这种老少咸宜的休闲游戏让他们如临大敌。
更重要的是,这还是一款掌机游戏。
“我们的下一代游戏机在研发上也是用的触控屏幕吧?”近些年来,山内溥其实已经不怎么坐镇老任了,实际上在去年他就已经退休了。
但作为老任中最有威望的人,就算是他已经退休了,对于老任而言,影响力也是十分重大的。
而在他旁边的则是岩田聪。
“无论是体感还是触摸,都比较麻烦。我们之前其实也有一些情报,但没想到最后的形态竟然是这个模样的。”
掌机其实是做个测试的,所以在发售之前,知道的人已经有不少了。
特别是隔壁家的骚尼。
毕竟,光盘还是隔壁开发的。
隔壁的索尼为了光驱也是煞费苦心,他们想要将作为便携影音的标准,除了光盘之外,还开发了的影音作品。
可以说,这就是系列的路子:既能够玩游戏,又能够充当设备。
森夏这边想要,其实索尼是乐见其成的,只不过因为要用的是竞争对手,所以他们还是有些迟疑。
但众所周知,就好想索尼手机永远用不到索尼自家最好的传感器一样,索尼家里的矛盾有时候也是可以利用的。对于影音这一块而言,森夏的举动是有利的,而且森夏还承诺武藏野的作品除了发售之外还有生产版本,这就让那边动心了,电影部门于是督促电脑娱乐这边进行合作。
当然,电脑娱乐也不得不合作森夏之前差点趁着史克威尔危机的时候把人家收购了,如果不是用这个技术来“赎身”,史克威尔现在大概就在给社开发最终幻想了。
别的游戏厂商,索尼可以让,但当年帮助压垮世嘉土星和踹飞64的最终幻想系列,却是一个例外。索尼只能捏着鼻子忍耐着。
说起来,年初的时候其实索尼还是想要暂停合作的,倒也不是停止,只是想要拖到自家新品上市之后再说。
但是当时出现了一个戏剧性的事情,那就是“索尼震撼nyhk”。也就是索尼在年初的时候公布了自家去年的财报,然后因为巨额的亏损导致了股票跳水,而股票的跳水又进一步的带动了整个股市的下滑。
这个时候索尼就需要一些利好消息了。就比如他们也打算展示自家的掌机。
但就挺尴尬的。
因为森夏这边的掌机明显已经夺取了大家的眼球。
万幸的是,索尼也只是展示,还没有开发布会,到时候口胡说是原型机,未来还需要改进什么的那不就成了嘛。
更何况,重点不在于机器本身,而在于游戏的阵容,索尼家也是有不少好游戏的。
“和我们构不成竞争关系。我们的成本要比这台要低很多。而且我们有非常独特的双屏,这是其他掌机做不到的。”岩田聪在老爷子的身边回答道。
“可不能小看他们了。”老爷子虽然退休了,但老任可是自己的心血来着。
“嗨。”岩田聪点了点头。
“不过我看,索尼那边可能比我们更尴尬吧。”山内溥看着台上的人,脸上露出了笑容。
在台上的人,还真是索尼的人。
“是一种不可思议的多媒体通用存储介质,能够存储183的内容,并且支持264的解码,实际上,我们索尼也有原型机在3会场展示”
其实索尼的工作人员是不想来的。
但没办法。
因为在今年的展示上,索尼音乐、索尼电影就准备展示一些产品。森夏顺势就准备邀请他们。但是被索尼电脑娱乐这边听到之后,他们顿时发觉不好了:唉呀妈呀,这是我们的东西,主导权还是只能掌握在自己手里吧
于是,他们就干脆来了。
森夏对此是无所谓的,毕竟并不是什么重要功能。
电影其实没有怎么推广出去。
这其中问题很多。
在某东方大国,是因为破解横行,在其他地方也有很多原因,例如最典型的锁区问题,日区的电影只能在日版机器上播放,而且便